本書がめざすのは、マルチメディアのプログラムをはじめて作る生徒や学生が、簡単なプログラムなら自分でデザインできるようになり、解説書を読める力をもつことです。サンプルの教材を作りながらFLASHを学べるように工夫されています。教材は身近なものであり、すぐにも応用できるものを用意しています。読者がすべきことはそれをまねて自分なりのものをつくることです。学習の効率化のために、グラフィック、サウンドのサンプル素材を用意しました。HTMLの学習にあきたらない情報教育のテキストとして、また、プログラミングの入門のテキストとして役立ちます。
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