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Oculus RiftやHTC Viveといった本格的なVRデバイスがなくても手持ちのスマホで気軽に楽しめる「モバイルVR」、本書は、そんなモバイルでVRコンテンツを開発するためのテクニックを紹介しています。ゲームエンジンUnityの最新バージョンを使って、モバイルVRに向けに設計されたコンテンツを作成する手順を解説。サンプルアプリはGear VRやハコスコでの動作確認済みで、ソースコードも提供予定です。第1章 モバイルVR 開発をはじめよう第2章 モバイルVR の開発環境を構築しよう第3章 サンプルプロジェクトをビルドしてみよう第4章 Unityの仕組みを理解しよう第5章 モバイルVRゲームを作ってみよう第6章 VRシューティングゲームを実装しよう第7章 VRゲームのグラフィックを強化しよう(前編)第8章 VRゲームのグラフィックを強化しよう(後編)本書は、インプレスが運営するWebメディア「Think IT」で、「Gear VR&ハコスコで動くモバイルVRコンテンツを作ろう!」として連載された技術解説記事を書籍用に再編集したものです。本書の内容は、執筆時点(2017年8月)までの情報を基に執筆されています。  紀伊國屋書店ウェブストア

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最新版のUnity 2017を使ったGear VR&ハコスコで動くVRコンテンツの作り方。  セブンネットショッピング



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著者名:酒井駿介 出版社名:インプレス 発売日:2017年09月01日  商品状態:非常に良い ※商品状態詳細は商品説明をご確認ください。  Yahoo!ショッピング(ヤフー ショッピング)

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