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小林由憲/Swiftui対応 たった2日でマスターできる Iphoneアプリ開発集中講座 Xcode15 / Ios17 対応    HMV&BOOKS online


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iOS(iPhone)やOS Xのアプリを制作するにはプログラミング言語Objective‐Cの知識が不可欠です。本書はプログラミング初心者がObjective‐Cを無理なく確実に学べるように、豊富なサンプルに基づいて基礎から丁寧に解説した入門書です。本書の最後では、iOS(iPhone)アプリケーションを作成するための基本的な知識と方法についても説明します。プログラミングに使用するObjective‐Cの統合開発環境Xcodeの使い方についてもユーザーインターフェイス各部や、ヘルプの見方まで丁寧に解説して、とまどうことなく学習を進められるよう配慮しています。1 Xcodeを始めるための予備知識2 プロジェクトの作成から実行までの流れ3 Objective‐Cプログラミングの第一歩4 オブジェクトの基本操作を理解する5 制御構造を理解する6 配列/ポインタ/構造体を理解する7 Foundationフレームワークの基本クラスを理解する8 オリジナルのクラスを活用する9 iOSアプリケーションの作成について   Honya Club.com









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澤田孝志(著者)~今村哲也(著者)   ブックオフオンライン【PC・携帯共通】





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1 Xcodeとは?2 Xcode 5のインタフェース3 Xcode 5で開発を始めよう4 Xcode 4でのインタフェースの作成5 Xcode 5でのプログラムコーディング6 デバッグとテスト7 プログラムの配布8 いろいろなアプリケーション設定9 iOS UIオブジェクト設定   Honya Club.com



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加藤勝也/ほんきで学ぶswift+iosアプリ開発入門swift2、xcode7、ios9対応 ほんきで学ぶ    HMV&BOOKS online



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尾川一行(著者)~高橋佑一朗~中川聡   ブックオフオンライン【PC・携帯共通】


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桑村治良(著者)~我妻幸長(著者)~高橋良輔(著者)~七島偉之(著者)~RainbowApps   ブックオフオンライン【PC・携帯共通】



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藤治仁/Swiftui対応 たった2日でマスターできる Iphoneアプリ開発集中講座 Xcode 14 / Ios 16 / Swift 5.6対応    HMV&BOOKS online







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大重美幸/詳細!swiftui Iphoneアプリ開発入門ノート 2022 Ios 16+xcode 14対応    HMV&BOOKS online



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Interface Builderが統合され、ますます使いやすくなったXcode 4のUI作成機能、コーディング機能、デバッグ機能を徹底解説。さらにUIオブジェクトのアトリビュート設定項目についてもすべて網羅。iOS、Mac OS開発者、必携の一冊。1 Xcodeとは?2 Xcode 4のインタフェース3 Xcode 4で開発を始めよう4 Xcode 4でのインタフェースの作成5 Xcode 4でのプログラムコーディング6 Xcodeでのデバッグ7 プログラムの配布8 iOS UIオブジェクト設定9 Mac OSアプリケーションの開発   Honya Club.com




JPY ¥4,180
第1部 開発を始めるための準備(デザインパターンを理解する;Xcode入門 ほか)第2部 生成に関するパターン(オブジェクトテンプレートパターン;Prototypeパターン ほか)第3部 構造に関するパターン(Adapterパターン;Bridgeパターン ほか)第4部 振る舞いに関するパターン(Chain of Responsibilityパターン;Commandパターン ほか)第5部 MVCパターン本書は『オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン』が提示した23のパターンに、MVCパターンを加えた全24種のパターンを、Appleがリリースした新言語「Swift」を使って例示した1冊です。デザインパターンの、実開発環境における効率性や有効性だけではなく、陥りやすいワナやハマりやすいポイントなども併せて解説し、単なる開発テンプレート集に終わらず、熟読すれば自身のスキルをバージョンアップしてくれる書籍となるでしょう。   Honya Club.com


JPY ¥3,080
基本から制作、カスタマイズまでこの1冊で完全マスター!!クールなデザインや機敏な操作性、複数デバイスへの対応など、優れたUIを実現する手法。第1部 UI設計のコンセプト(iOS UI設計の新常識;Xcode操作ガイドマップ;Swiftクイックリファレンス)第2部 Swift時代のUIプログラミング手法(SwiftによるUIプログラミングの基礎;複数のデバイスに対応したインターフェースの実現;新世代のクールなインターフェースの実現)第3部 UIのカスタマイズ手法(主要なビューとコントロールの属性設定とプログラミング)   Honya Club.com


JPY ¥3,080
本書は、最新iOS6+Xcode4.5によるARCを使ったメモリ管理、モダンObjective‐Cシンタックス、Storyboardによる画面デザインなどに対応した、iPhone、iPadアプリ開発の入門書です。プログラミング言語Objective‐Cについても基礎からわかりやすく解説した初心者必携の1冊です。1 iOSプログラミングを始めるための基礎知識2 Objective‐Cの基礎知識3 iOSプログラミングを始めよう4 ビューの活用法5 ビューのアニメーションとサウンドの利用6 図形の描画7 テキスト入力とファイルの読み書き8 テーブルビューとナビゲーションコントローラ9 ローカライズと実機での動作確認について   Honya Club.com


JPY ¥3,080
アイデア満載のアプリを作る。Swiftの基本からUI設計・実装・国際化対応まで。01 iOSアプリ開発の準備をする02 Xcodeによるアプリ開発の基本03 Swiftの基本を学ぶ04 UIコンポーネント活用の基本を学ぶ05 簡単な電卓アプリを作る06 日記アプリを作る07 マルチメディアアプリを作る08 センサアプリを作る09 もぐらたたきゲームを作る10 国際化対応をして広告を表示するアイデア満載のアプリを作る!本書は2015年6月にリリースされたSwift2利用したi OSアプリ開発の入門書です(本書ではそのその後にリリースされたSwift2.1に対応)。Swift2ではエラーハンドリング(いわゆる例外処理の仕組み)など、さまざまな仕様が加わり、プログラミングの幅が広がりました。本シリーズの特徴として、実習と講義というスタイルで解説していますので、手を動かしながら実際の挙動とその仕組みを学ぶことができます。本書で扱うサンプルは、すべてSwift2.1に対応したものです。学習の達成感をレッスンごとで実感してもらうために、多くのミニアプリを用意しています。開発環境としてXcode7.1を利用しています。i OSは9.1に対応しています。本書を元にSwiftとi OSによるアプリ開発の基礎をマスターしてください。   Honya Club.com


JPY ¥2,200
AR(Augmented Reality、拡張現実感)とは、現実世界に仮想物体(仮想環境)を付加する技術です。近年、モバイル端末や民生用ゲーム機器が高性能になったことにより、身近に使用できるARアプリが実験的レベルから実用的レベルへ向上してきました。また、これまでハードウェアに依存していたAR のフレームワーク(Android 用ARCore、i OS用ARKit など)が、2018年からUnityが提供するAR Foundationにより統合的に扱えるようになり、AR アプリ開発環境が整ってきました。今後、さらに高度で多様なARアプリの開発が期待されます。本書は、AR Foundationについて、その代表的なAR機能を操作する各種命令の詳細解説およびC#サンプルスクリプトからなる解説書です。AR Foundation がサポートするプラットフォームのうち、Androidおよびi OS を扱います。本書は次の3項目に該当する方を対象とし、その方々のAR アプリ開発支援を目的としています。自分でAR アプリを開発したいと考えている方/Unityの入門書を読み終えた初学者の方/C#言語の基本的文法(データ型、ifなどの基本制御構造、基本的なクラスの使い方など)を理解している方本書の主な特色を次に示します。(1)メソッドなどの汎用的な書式と使用例の提示(2)自作アプリに転用しやすいサンプルスクリプトなお、サンプルスクリプトは、次の環境の下で動作が確認されています。 ・Unity 2020.2.5f1 Personal、AR Foundation 4.1.5 ・パソコンWindows 10 Home 20H2、mac OS Big Sur 11.2 & Xcode 12.4 ・モバイル端末Galaxy A41(Android 10)、i Phone SE(i OS 14.4)(本書は、次世代出版メソッド「Next Publishing」を使用し、出版されています。)   Honya Club.com


JPY ¥3,960
Mac OS X 10.3での開発環境において最も大きな変化はXcodeの登場であり、検索を主軸に置いたインタフェースを採用している。また、コード補完、ゼロリンクといった開発に便利な機能も搭載された。本書は、そのXcode上で開発していく上で必要となるプログラミング基礎をわかりやすく説明し、また、Appleから提供されているWeb Kitの説明にも多くのページを割いた「Xcode時代のプログラミング入門書」である。CocoaアプリケーションCocoaのオブジェクト指向Objective‐CCocoaフレームワークXcodeInterface BuilderコントローラGUIメモリ管理Foundationの基本的なクラスデリゲートとノーティフィケーションアプリケーションのための様々なクラステーブル、アウトライン、ブラウザ独自ビューの描画ネットワークアプリケーションパッケージとアプリケーションの設定ドキュメントの管理画像テキスト編集CocoaバインディングWeb Kit   Honya Club.com


JPY ¥2,728
真似できないスキルは身につかない。だから「手順解説にこだわり」ました。Day1(はじめてのアプリを開発する前に知っておこう;アプリ開発の環境を整えて、Xcodeの使い方を学ぼう;じゃんけんアプリを作ろう―Swiftの基本を学ぶ;楽器アプリを作ろう―音の扱い方を学ぶ;マップ検索アプリを作ろう―MapKitとクロージャを学ぶ)Day2(タイマーアプリを作ろう―画面遷移とデータの永続化;カメラアプリを作ろう(前半)カメラとSNS投稿;カメラアプリを作ろう(後半)エフェクト機能の追加;お菓子検索アプリを作ろう―Web APIとJSONの使い方を学ぶ)●本書が対象とする方・プログラムを書いたことはないけれど、i Phoneアプリを作ってみたい方・i Phoneアプリをよく利用していて、自分でも作ってみたいと思った方・中高生、大学生でi Phoneアプリ開発を学んでみたい方・シルバー世代や中高年の方で再学習を実施したい方・企業で入社前研修や企業導入研修での教材を検討している方そんなi Phoneアプリを作ってみたい、すべての初心者が対象です。アプリを作ることを「開発」するともいいます。開発といっても「難しいことをする!」と身構える必要はありません。プログラミングを楽しみながら、リラックスして読み進めてください。●本書でできるようになること初心者の方もサンプルアプリを作ることにより、動く体験と基本の知識が身につくようになります。この書籍を終えるころには、他の入門書やプログラミング文法書を読む力もついていると思います。そして、作りたいアプリや学習したい分野も見えてくると思いますので、ぜひ、次の書籍を購入してステップアップを目指してください。●本書の特徴とにかく「体験」すること、そしてあとから「理解」することに重点を置いてい   Honya Club.com


JPY ¥3,080
プログラミング経験ゼロでも安心の「疑問を残さない詳細解説」だから、Swiftとアプリ開発の基本はこの1冊で必ず習得できます!手順の省略や解説の飛躍も一切ありません。iPhoneアプリ開発の基礎知識XcodeとiOSシミュレータの基本操作今日からはじめるSwiftプログラミング(入門前夜;超入門)クラスとインスタンス―UI部品の利用iPhoneアプリ開発をはじめよう自作アプリで広告収入を得る方法SNSアプリ開発で学ぶボタン機能と画像配置iPhone本体へのインストールと設定カメラアプリ開発で学ぶプロトコルとデリゲートアプリ開発の仕上げアプリのリリースAppendixこれから始める人に読んでほしい、とことん丁寧な本格入門書。   Honya Club.com


JPY ¥3,960
1 iPhoneプログラミングについて(iPhoneについて;Webアプリケーションか?ネイティブアプリケーションか?)2 iPhone向けWebサイト開発(WebページをiPhone向けに改善する;Webkitの機能を利用したWebページ作成;iuiの利用;Canvasの利用;DashcodeでのWebアプリケーション作成;Webページのデバッグ;Web開発者のためのSDKプログラミング)3 iPhone SDKの基礎(Objective‐CとiPhone OS;Xcodeを使う;interface Builderの使い方;基本的なビューコントローラ;イベントとアクション;高機能なビューコントローラ)4 SDKでのプログラミング(ファイル入出力、SQLite、アドレスブック;加速度センサーと位置情報検出;画像表示と動画・サウンド再生;Quartz、Core Animation、OpenGL;iPhoneとインターネットの連携)付録   Honya Club.com


JPY ¥2,618
初心者でも大丈夫!iPhoneアプリの作り方を丁寧にわかりやすく解説!1単元=1時間。基本の知識をこの1冊で!1 Swiftを学ぶ準備をしよう2 Swiftの基礎を学ぼう3 条件で動作を変えてみよう4 処理の繰り返しと複数データの取り扱い5 よく利用する処理をまとめよう6 データと処理をまとめよう7 ゲームを作る準備をしよう8 キャラクターを表示して動かそう9 ゲームを仕上げよう本書は、Swiftの基礎をマスターする本です。Swiftの基礎を学びながら、i Phoneのアプリ(ゲーム)を作成していきます。本書の前半ではPlaygroundを利用しSwiftの文法をわかりやすく解説し、本書の仕上げとしてXcodeを用いシューティングゲームを作成していく、Swiftのいちばんやさしい本を目指した書籍です。   Honya Club.com


JPY ¥3,080
アプリを作り、App Storeに公開するまでを、ヤフーの「黒帯」が爆速で支援。アプリのアイデアの出し方から、Xcodeのセットアップと使い方、Swiftプログラムの書き方、アプリの公開方法まで、基本と押さえておくべきポイントを、実際にサンプルアプリを作る手順の流れでしっかり解説している。1 アプリ開発の準備2 Swiftプログラミングの基本3 iOSにはどんな部品があるか4 アプリの基本をマスターしよう―割引計算アプリで学ぶ画面レイアウトとボタン操作5 永続的なデータを扱う―ToDoリストアプリで学ぶデータ操作6 サウンドとアニメーションの処理―クイズアプリで学ぶサウンド・バイブレーション・グラフィックス操作7 通信できるアプリを作ろう―商品検索アプリで学ぶ通信の方法8 アプリの公開に向けてヤフー流の「作り方の基本型」を黒帯が丁寧に解説。サンプルデータがダウンロードできるURL付き。   Honya Club.com


JPY ¥3,025
これから始める人に読んでほしいとことん丁寧な本格入門書。プログラミング経験ゼロでも安心の「疑問を残さない詳細解説」。だから、Swiftとアプリ開発の基本はこの1冊で必ず習得できます!iPhoneアプリ開発の基礎知識Xcodeとシミュレータの基本操作今日からはじめるSwiftプログラミング"入門前夜"今日からはじめるSwiftプログラミング"超入門"iPhoneアプリ開発をはじめよう!アイコン画像の使い方―コンピューテッドプロパティとイニシャライザカウンターアプリ開発で学ぶクロージャ地図アプリ開発で学ぶプロトコル英単語カードアプリで学ぶオプショナル"総合演習"今後につながる少し高度なアプリ開発アプリ開発の仕上げiPhoneアプリで収益を上げる方法情報の収集方法とアプリの公開7年連続!不動の第1位!もっとも売れているi OSプログラミング解説書!これからはじめる人に読んでほしいとことん丁寧な本格入門書です。プログラミング経験ゼロでも安心の「疑問を残さない詳細解説」だから、Swiftとアプリ開発の基本はこの一冊で必ず習得できます!・Xcode 11対応・i OS 13.5以降 対応・Swift UI対応本書は、これからはじめてi Phoneアプリ開発を学ぼうとしている人にとって少しでも役立つ本であるために、「誰一人、絶対に挫折しない」を命題に、どことんこだわって、とにかく丁寧に解説しています。自信がない人、大歓迎です! ぜひ本書を最後まで読み進めてください。★アプリ開発は「副業」にも最適!★リスクゼロで始められて、スキマ時間で作ることができます。また、世界を相手にアプリを販売できます。i Phoneアプリ開発は、今の時代に最も適した副業の1つといえます!(詳しくは本文で解説しています)   Honya Club.com


JPY ¥3,278
いちばんやさしいSwiftの教科書。ずっと使える知識が身につく、入門書の決定版!Swift2.0対応、Xcode7.0対応。Xcode7.0を用いてSwiftの文法からクラスの基礎知識まで簡単に学習できます。サンプルプログラムをダウンロードできるので、無理なくアプリケーション開発を体験できます。Swiftの世界へ飛び込もう1 基礎編 Swiftプログラミング(Swiftの基礎;演算子、条件分岐、繰り返し;Optional、関数;クロージャ、列挙型、文字列;クラス(基礎);クラス(上級))2 実践編 ソフトウェア開発(Xcodeの使用方法;UI部品の基本使用方法;標準UI部品;データ操作;SpriteKitの基礎;SKActionクラスによるアニメーション;物理シミュレーションと衝突判定;センサーの使用;Apple Watchアプリケーションの開発)短時間でSwiftの基礎知識を習得することを目指した独習形式の解説書。サンプルプログラムがダウンロードできるURL付き。   Honya Club.com


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本書は、プログラミングが初めての人に向けた、Macプログラミング(iPhone・iPad・Macアプリ)の解説書です。最初のページから順番に、書いてあるとおりに操作してみましょう。そうすることで「自分がXcodeを操作して、プログラムを動かしている」ことを感じてください。本書の前半では、Xcodeの基本について解説しています。後半では、実際にカメラアプリ・地図アプリ・Twitterアプリを作ります。第1章 開発環境を整えよう第2章 Xcodeの基本を知ろう第3章 何もしないアプリケーションを作成してみよう第4章 Storyboardの使い方第5章 カメラアプリを作ろう第6章 GPS地図アプリを作ろう第7章 Twitterアプリを作ろう   Honya Club.com


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SwiftUIを全力で学ぶならこの1冊!今までやってきた人もこれから始める人も。図解入り。Swiftシンタックスの基礎もしっかり学ぶ。初心者でも安心!複雑な手順も番号付きの図でわかりやすく解説。本文とコードの大事なポイントをマーキング。詳細な補足説明付き!Swiftシンタックスの基礎知識から中級者向けの情報まで納得の内容。1 iPhoneアプリを作ってみよう/Playgroundの活用2 基本操作とレイアウト調整3 イメージと図形の表示4 リスト表示とナビゲーションリンク5 ボタンやテキストフィールドなどユーザー入力で使う部品6 アラート、シート、スクロール、グリッドレイアウト、タブを使う7 バインディングとオブジェクトの共有8 SwiftUIのMap()で地図表示9 async/awaitを使った非同期処理i Phoneやi Padアプリを開発するためのフレームワークSwift UIは、2019年から採用された革新的なApple社から提供されるフレームワークです。Swift UIを利用すると、少ないコードで驚くほど簡単にアプリを作ることができ、UIやアニメーションの扱いがシンプルになり、コード編集中にリアルタイムにUIプレビューできます。本書は、Swift言語に精通したMac、i Phoneプログラミング界の重鎮・大重美幸氏が、Xcode14を使い、Swift構文の基礎からSwift UIを使ったアプリ開発の実際までを詳細に解説し、初心者から中級者をより上のレベルに導きます。対象読者・i Phone/i Padアプリの開発をスキルとして身につけたいプログラマーをめざす方・現場にSwift UI開発を導入したい開発者・Swiftの文法をしっかり身につけたい方・これからプログラムを学ぶうえで、Swiftが気になっている方   Honya Club.com


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アップルの新プログラミング言語Swiftを基礎から学ぼう!豊富な学習用サンプルでiOS/OS Xのアプリ開発に必要な確かな知識を身につける。Xcode 6.1 + iOS 8 + Yosemite対応。1 Xcodeを始めるための予備知識2 プロジェクトの作成から実行までの流れ3 Swiftプログラムの基本を学ぶ4 オブジェクトの基本操作を理解する5 制御構造を理解する6 文字列/日付時刻/コレクションの操作7 関数のいろいろな活用方法8 オリジナルのクラスを活用する9 iOSアプリ作成の基本的な知識と方法   Honya Club.com


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iOS6.1/Xcode4.6対応。Objective‐Cの基礎から画面開発、データ活用、課金プログラムまで、エキスパートになるために必須の知識を集成。1 Objective‐Cとオブジェクト指向プログラミング(Objective‐C入門;オブジェクト指向プログラミングのコツ ほか)2 iOSアプリの画面開発の基礎を理解する(画面開発の基礎知識;iOSのイベント駆動を、ライフサイクルイベントとユーザアクションイベントに分けて理解する ほか)3 データを活用したアプリの作り方(データ設計入門;メモリ上にデータを保存する方法 ほか)4 応用編(iOSアプリの構造がどのようになっているか紐解いてみる;マルチスレッドプログラミング入門 ほか)APPENDIX(メモリ管理詳細;アドレス帳アプリのソースコードから学ぶ)   Honya Club.com


JPY ¥2,728
真似できないスキルは身につかない。だから「手順解説にこだわり」ました。サンプルアプリ6本を開発。Day1(はじめてのアプリを開発する前に知っておこう;アプリ開発の環境を整えて、Xcodeの使い方を学ぼう;じゃんけんアプリを作ろう―Swiftの基本を学ぶ;音楽アプリを作ろう―音の扱い方を学ぶ;マップ検索アプリを作ろう―UIパーツとdelegate)Day2(タイマーアプリを作ろう―画面遷移とデータの永続化;カメラアプリを作ろう(前半)―カメラとSNS投稿;カメラアプリを作ろう(後半)―エフェクト機能の追加;お菓子検索アプリを作ろう―Web APIとJSONの使い方を学ぶ)   Honya Club.com


JPY ¥1,980
プログラミングのノウハウをイチから覚えたいと思っている人、趣味でプログラミングを楽しみたい人、過去にプログラミングに挑戦して挫折した人―。小さなプログラムを書いては動かす「Write & Run」方式で、アプリケーション開発を実際に体験。挫折せずに最後まで読み続けられる入門書。1章 Objective‐Cで始めるiOSアプリ開発(Objective‐Cとは;iOSとは)2章 開発環境を準備しよう(Xcodeをインストールしよう;Xcodeの基本画面 ほか)3章 スライドショーを作ってみよう(スライドショーの作り方;画像を表示しよう ほか)4章 RSSリーダーを作ってみよう(RSSリーダーの作り方;テーブルにデータを表示しよう ほか)5章 SNS投稿アプリを作ってみよう(SNS投稿アプリの作り方;Facebookの投稿画面を表示してみよう ほか)小さなプログラムを書いては動かす「Write&Run」方式で、アプリケーション開発を実際に体験。挫折せずに最後まで読める、iPhoneアプリの入門書。Objective−CではじめるiOSアプリ開発。   Honya Club.com


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新しいスタンダードに照準を合わせろ!!言語仕様の詳細からジェネリックプログラミングまで。Appleの新世代プログラミング言語Swiftを、第一人者が徹底解説。Swift 1.1対応。Swiftでプログラミング関数構造体オプショナル基本的なデータ型パターン演算子クラスと継承メモリ管理プロトコル拡張クロージャジェネリクスC/Objective‐Cとのデータ受け渡しObjective‐Cとの連携第一人者による解説書登場!!Swift1.1、Xcode6.1以降に対応   Honya Club.com


JPY ¥2,970
SwiftUIでアプリ開発がスピードアップ!新手法SwiftUIを全力で学ぶならこの1冊!今までやってきた人もこれから始める人も。SwiftUIを丁寧にやさしく解説。Swiftシンタックスの基礎知識も図解入りでしっかり学べます。1 SwiftUIアプリを作って試す/Playgroundの活用2 テキスト表示で学ぶ基本操作とレイアウト調整3 イメージと図形の表示/配置/画像効果4 リスト表示のテクニックとナビゲーションリンク5 ボタン、トグル、ステッパー、スライダー、セグメント、ピッカー、テキストフィールド6 アラート、アクション、モーダル、スクロール、タブの各種ビューを使う7 バインディングとオブジェクトの共有/UIView、地図の表示i OS開発がSwift UIで革新的に簡単に!Swift UIの基本から最新Swiftまでを徹底解説!Swift UIは、Swiftの機能を利用してi OSやmac OSのユーザーインターフェイス(UI)を構築するための革新的なフレームワークです。Xcode11からはSwift UIを利用し、少ないコードで驚くほど簡単に優れたアプリを作ることができます。UIやアニメーションの扱いがシンプルになり、コード編集中にリアルタイムにUIプレビューできます。本書では、書き下ろしにより、Xcode11を使ってSwift UIによるアプリ開発の実際までを詳細に解説します。また、コラムでSwift構文についても解説し、最新Swiftを同時に学ぶこともできます。Chapter01 Swift UIアプリを作って試す/Playgroundの活用Chapter02 テキスト表示で学ぶ基本操作とレイアウト調整Chapter03 イメージと図形の表示/配置/画像効果Chapter04 リスト表示のテクニックとナビゲーションリンクChapter05 ボタン、トグル、ステッパー、スライダー、セグメント、ピッカー、テキストフィールドChapter06   Honya Club.com


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アップル社が提示する「iOSヒューマンインターフェイスガイドライン」を基にUI/UXの基本概念を紹介。架空のアプリケーション案件を設定しUI/UXデザイン制作を開発ワークフローに沿って実践的に解説。Adobe IllustratorでデザインしたUIパーツをXcodeで実装するためにスライスして書き出す方法を伝授。XcodeによるiPhoneアプリ制作環境の構築から、UIパーツの実装、iPhoneでの検証、App Storeへの申請方法を紹介。第1章 UI・UXデザイン導入編―UXデザインの概念とプロセスを知る(満足感を生み出すルールとは?;「簡単に使える」と「楽しく使える」の違い ほか)第2章 UI・UXデザイン実践編―割り勘計算アプリでUI・UXデザインを実践(アイデアを企画に変えるワークフロー;企画をアプリの「要件」に落とし込む ほか)第3章 UI・UXデザイン応用編―スライドゲームに独自のUXをデザイン(デザインを変えればアプリの印象も変わる;何ができるプログラムなのかを把握しよう ほか)第4章 Illustrator基本編―UIデザインの環境設定からUIパーツの書き出しまで(iPhoneアプリ制作のためのIllustrator環境;Illustratorで効率的にアプリを制作するには? ほか)第5章 Xcode実装編―iPhoneアプリの開発環境構築からApp Store公開まで(iPhoneアプリを開発するための準備;Xcodeの基本的な使い方 ほか)iPhoneアプリのインターフェースデザインの設計・制作・組込み方法を解説。アップル社が提示するガイドラインを基にUI・UXの基本を紹介。切り取れるPAPER PROTOTYPING BOOK付き。   Honya Club.com


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真似できないスキルは身につかない。だから「手順解説にこだわり」ました。サンプルアプリ6本を開発。1(はじめてのアプリを開発する前に知っておこう;アプリ開発の環境を整えて、Xcodeの使い方を学ぼう;じゃんけんアプリを作ろう―Swiftの基本を学ぶ;楽器アプリを作ろう―音の扱い方を学ぶ;マップ検索アプリを作ろう―MapKitとクロージャを学ぶ)2(タイマーアプリを作ろう―画面遷移とデータの永続化;カメラアプリを作ろう 前半―カメラとSNS投稿;カメラアプリを作ろう 後半―エフェクト機能の追加;お菓子検索アプリを作ろう―Web APIとJSONの使い方を学ぶ)●本書が対象とする方・プログラムを書いたことはないけれど、i Phoneアプリを作ってみたい方・i Phoneアプリをよく利用していて、自分でも作ってみたいと思った方・中高生、大学生でi Phoneアプリ開発を学んでみたい方・シルバー世代や中高年の方で再学習を実施したい方・企業で入社前研修や企業導入研修での教材を検討している方そんなi Phoneアプリを作ってみたい、すべての初心者が対象です。アプリを作ることを「開発」するともいいます。開発といっても「難しいことをする!」と身構える必要はありません。プログラミングを楽しみながら、リラックスして読み進めてください。●本書でできるようになること初心者の方もサンプルアプリを作ることにより、動く体験と基本の知識が身につくようになります。この書籍を終えるころには、他の入門書やプログラミング文法書を読む力もついていると思います。そして、作りたいアプリや学習したい分野も見えてくると思いますので、ぜひ、次の書籍を購入してステップアップを目指してください。●本書の目次はじめにこの本の読み方と使い方ご利用の前に必ずお読みくださ   Honya Club.com


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iPhoneやiPadアプリ開発に必須のObjective‐CとiOSの知識を、統合開発環境Xcode 4をベースに解説した入門書。1 iOSプログラミングを始めるための基礎知識2 Objective‐Cの基礎知識3 iOSプログラミングを始めよう4 ビューの活用法5 ビューのアニメーションとサウンドの利用6 図形の描画7 テキスト入力とファイルの読み書き8 テーブルビューとナビゲーションコントローラ9 ローカライズと実機での動作確認について   Honya Club.com


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モダン、安全、高速性、インタラクティブを特徴とする新言語SwiftではじめるiOSプログラミング。Xcode 6.1のオートレイアウト/サイズクラスによる画面デザインに対応。サンプルを操作しながらSwiftの基礎、Xcodeの使い方、iOSアプリ作成の基本手順を確実に身につけよう。1 iOSプログラミングを始めるための基礎知識2 Swiftの基礎知識3 iOSプログラミングを始めよう4 ビューの活用法5 ビューのアニメーションとサウンドの利用6 図形の描画7 テキスト入力とファイルの読み書き8 テーブルビューとナビゲーションコントローラ9 ローカライズと実機での動作確認について人気著者による明瞭解説。swiftの基礎、Xcodeの使い方、iosアプリ製作の基本手順をしっかり習得できる。   Honya Club.com


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他にはないサンプルアプリを使って学習!アプリ開発専門スクールのノウハウ満載!1 iPhoneアプリ開発のための環境を構築する2 Xcodeを使ってみよう!3 新しいプログラミング言語Swift4 シンプルで簡単な知育アプリを作ろう!5 楽器アプリでサウンドの扱い方を学ぶ6 「シンプル電卓」でカッツリコーディング7 四択検定アプリで画面遷移を理解する8 Webから情報を取得する「ニュースリーダー」アプリ9 スマホならではのスタンプカメラを作ろう10 アプリをリリースする準備をしようアプリ開発の専門スクール「RainbowApps」講師陣の手によるやさしい学習書。実際にアプリを作りながら、楽しくあきずにスキルアップできる。サンプルファイルがダウンロードできるURL付き。   Honya Club.com


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Objective‐Cの土台となっているC言語の文法、オブジェクト指向といった基礎部分はもちろん、Objective‐Cに用意されているさまざまな機能の使い方を解説。簡単なサンプルプログラムを作りながら解説を進め、Mac OS X Lion、Xcode4.2をベースに解説している。01 C言語の基本文法02 Objective‐Cクラスの基本03 クラスを極めよう04 Objective‐Cのテキストをマスターしよう05 数値と時間をマスターしよう06 コレクションクラスをマスターしよう07 データをさらに活用しよう08 データアクセスをマスターしよう09 その他の重要な機能10 iOSプログラミングに挑戦しよう   Honya Club.com


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Apple社の新世代プログラミング言語Swift登場!iOS(iPhone/iPad)や次世代Mac OS X Yosemiteアプリ開発のインスタンス指向言語を詳細に解説。Appleプログラミング初心者用にやさしいサンプルを多数掲載。Swiftに搭載された新機能を習得できる!!第1章 Swift言語と統合開発環境Xcode第2章 Swiftプログラミングの基礎第3章 型第4章 演算子第5章 制御構造第6章 関数とクロージャ第7章 列挙型第8章 クラスと構造体第9章 クラス継承第10章 プロトコル第11章 拡張機能追加第12章 ジェネリックス(汎用型)サンプルファイルがダウンロードできるURL付き。   Honya Club.com


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Mac OS Xで走るソフトウェアも、iOSで動くアプリケーションも、Appleプラットフォームでの開発を支える基礎中の基礎を完全網羅。Xcode4.5 Mac OS X 10.8完全対応。HelloCの拡張速習・オブジェクト指向プログラミング継承コンポジションソースファイルの構成Xcodeの詳細Foundation Kitメモリ管理オブジェクトの初期化プロパティカテゴリプロトコルブロックと並列処理AppKitUlKitファイルのロードと保存KVC静的アナライザの使用NSPredicate   Honya Club.com


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これから始める人に読んでほしいとことん丁寧な本格入門書。プログラミング経験ゼロでも安心の「疑問を残さない詳細解説」。だから、Swiftとアプリ開発の基本はこの1冊で必ず習得できます!手順の省略や解説の飛躍も一切ありません。01 iPhoneアプリ開発の基礎知識02 Xcodeとシミュレータの基本操作03 今日からはじめるSwiftプログラミング 入門前夜04 今日からはじめるSwiftプログラミング 超入門05 クラスとインスタンス―UI部品の利用06 iPhoneアプリ開発をはじめよう07 SNSアプリ開発で学ぶボタン機能と画像配置08 カメラアプリ開発で学ぶプロトコルとデリゲート09 今後につながる少し高度なアプリ開発 総合演習10 アプリ開発の仕上げ11 アプリ開発で収益を上げる方法12 情報の収集方法とアプリの公開○5年連続もっとも売れているi OSプログラミング解説書 ○今年もXcode 9、Swift 4、i OS11に対応して改訂 ○本書は、これからはじめてi Phoneアプリ開発を学ぼうとしている人にとって少しでも役立つ本であるために、「誰一人、絶対に挫折しない」を命題に、とことんこだわって、とにかく丁寧に解説しました。 自信がない人、大歓迎です。ぜひ本書を最後まで読み進めてください! 経験ゼロからでも必ず読み進められ、Swiftとアプリ開発の基本はこの1冊で必ず習得できます!   Honya Club.com


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SwiftUIの入門に最適な1冊!短いコードで実際の機能を試しながらユーザーインターフェイスを作るためのフレームワーク「SwiftUI」が学べる!01 SwiftUIを使ったアプリ開発02 SwiftUIのビューとレイアウトシステム03 バインディングとデータフロー04 複数のビューとビュー遷移05 グラフィック描画06 アニメーション07 UIKitとの組み合わせ08 アクセシビリティWWDC 2019で発表された「Swift UI」は、ユーザーインターフェイスを作るためのフレームワークです。本書では、このSwift UIについては、わかりやすく解説しています。■序文より抜粋Swift UIはSwift専用であり、Swiftというプログラミング言語の特徴や機能を活かしたユーザーインターフェイスを作るためのフレームワークです。そのコンセプトは「ユーザーインターフェイスを作るための最短パスを提供する」です。わかりやすく、短いコードで、高度なユーザーインターフェイスを構築できます。本書は丸々一冊を使って、このSwift UIを解説しています。気になった章から読んでいただいて構いません。しかし、順番に読んで頂いた方がわかりやすいと思います。また、サンプルコードはどれも短めですので、ぜひ、試してみてください。Xcodeのライブプレビューで気軽に試行錯誤できます。   Honya Club.com


JPY ¥2,420
プログラミングがまったくはじめてでも、簡単なゲームアプリのサンプルを作りながら、iPhoneアプリの作成を楽しく体験できる入門書。順番に読み進めることで、iPhoneアプリの基礎知識、アプリ作成に必要な準備、画面のデザイン、コードの書き方、アプリ公開の手順まで理解。第1章 iPhoneアプリについて知ろう第2章 アプリを作る準備をしよう第3章 Xcodeでアプリ作成を始めよう第4章 アプリでSwiftの基本を学ぼう第5章 アプリの画面を作ろう第6章 画面遷移を実装しよう第7章 アプリの画面の動きを実装してみよう第8章 アプリの機能を作成しよう第9章 アプリを完成させよう第10章 アプリをiPhoneで動かしてみよう第11章 アプリをApp Storeで公開しようはじめてでも大丈夫! アプリを作る楽しさがこの1冊だけで体験できます 本書はプログラミングがまったくはじめての人でも、簡単なゲームアプリのサンプルを作りながら、i Phoneアプリの作成を楽しく体験できる入門書です。全11章を順番に読み進めることで、i Phoneアプリの基礎知識、アプリ作成に必要な準備、画面のデザイン、コードの書き方、アプリ公開の手順までが理解できます。章ごとに短いトピックで区切られているので、自分のペースで学べます。PCスクールなどの教材としても適しています。 本書は2015年6月発行の『アプリを作ろう!i Phone入門 第2版』を、執筆時の最新情報に合わせて大幅に改訂したものです。今回の改訂ではプログラミング言語をObjective-CからSwiftに変更し、内容を全面的に見直しました。i OS 13&Xcode 11&Swift 5に対応。●本書で作るサンプルアプリ 本書では「クイズアプリ」を作成します。5問のクイズに順番に回答し、最後に正解率に応じたメッセージを表   Honya Club.com


JPY ¥2,750
iPhone4で動作するアプリケーションを作る方法。アプリケーションの開発のテクニックを解説。1章 イントロダクション2章 システムの準備3章 Xcode4章 プログラミング・モデル5章 Interface Builder6章 View7章 Viewアニメーション8章 Coreアニメーション9章 3Dベーシックス10章 3Dイリュージョン   Honya Club.com


JPY ¥3,080
人間が入れないところで作業するロボットを開発するには、ロボットを「遠隔操作」する技術が必要です。ロボットの開発では、シミュレータを使うことで、実機を使うのと比べて開発コストを節約でき、稚拙なミスによるロボットの破損などを防ぐこともできます。本書では、「iPhone」を「コントローラ」にして、シミュレータ上の「ロボット」を操作するプログラムを作ります。シミュレーションには、マイクロソフトの「Robotics Developer Studio」(RDS)を使います。開発環境として、「Mac」では「Xcode 3.2.3」を使い、「Windows」では「Visual Studio 2010 Professional」を使います。第1章 イントロダクション第2章 システムの準備第3章 Robotics Developer Studio第4章 Visual Programming Language第5章 UDP通信第6章 TCP通信第7章 パケット第8章 シミュレーション第9章 シミュレーションUDP第10章 シミュレーションTCP付録 環境構築について/サンプル・プログラムについて   Honya Club.com


JPY ¥2,728
真似できないスキルは身につかない。だから「手順解説にこだわり」ました。Day1(はじめのアプリを開発する前に知っておこう;アプリ開発の環境を整えて、Xcodeの使い方を学ぼう;じゃんけんアプリを作ろう―Swiftの基本を学ぶ;楽器アプリを作ろう―音の扱い方を学ぶ;マップ検索アプリを作ろう―MapKitとクロージャを学ぶ)Day2(タイマーアプリを作ろう―画面遷移とデータの永続化;カメラアプリを作ろう(前半)―カメラとSNS投稿;カメラアプリを作ろう(後半)―エフェクト機能の追加;お菓子検索アプリを作ろう―Web APIとJSONの使い方を学ぶ)   Honya Club.com


JPY ¥3,080
発動!自分持続化計画。オレの才能、目を覚ませ!アプリ開発者が選ぶ推し本!SwiftUIを全力で学ぶならこの1冊!今までやってきた人もこれから始める人も。図解入り。Swiftシンタックスの基礎もしっかり学ぶ。1 iPhoneアプリを作ってみよう/Playgroundの活用2 テキスト表示で学ぶ基本操作とレイアウト調整3 イメージと図形の表示/配置/画像効果4 リスト表示とナビゲーションリンク5 ボタンやテキストフィールドなどユーザー入力で使う部品6 アラート、シート、スクロール、グリッドレイアウト、タブを使う7 バインディングとオブジェクトの共有8 SwiftUIのMap()で地図表示9 async/awaitを使った非同期処理眠ってる才能を揺り起そう!本書は開発環境のXcodeを使いSwift UIフレームワークでi Phoneアプリを作るための入門解説書です。・試しながら開発手法を習得する本書では開発環境Xcodeの使い方から、Swift UIコードの便利な入力補完機能などをステップを追って説明します。ポイントにはマーカーを引き、長いコードも見てすぐわかるように枠囲みや補足説明を付けました。将来役立つ中級者向けの内容には「Level Up」アイコンが付いてます。 i OS 15になって追加変更された新機能にも注目です。Chapter 1では簡単なSwift UIアプリを試しに1個作ります。Xcodeの設定や基礎知識に加えてシミュレータやPlaygroundについても説明します。Chapter 2ではテキスト表示のレイアウト調整をもとにSwift UIの基本を学びます。Chapter 3は写真や図形の表示と画像効果へと進みます。Chapter 4ではリスト表示やナビゲーションリンクをSwift UIではどのように行うかを説明します。リンクリストからWebブラウザを開く例も試します。Chapter 5はボタン、スイッチ   Honya Club.com


JPY ¥3,080
イロハの「イ」からまるごと習得できる!!Xcodeのインストールからアプリの公開まで!!1日目 Xcodeの基本的な使い方をマスターしよう2日目 Objective‐Cの基本を理解しよう3日目 Cocoa Touchの基本をマスターしよう4日目 ビューとビューコントローラについて理解しよう5日目 テーブルビューの使い方をマスターしよう6日目 タブビューの使い方をマスターしよう7日目 ストーリーボードを使いこなそう8日目 ジェスチャでアプリを操作しよう9日目 地図上に標高を表示するアプリを作ろう10日目 自作アプリをApp Storeで公開しよう   Honya Club.com


JPY ¥3,080
よりやさしくなったアップルの新プログラミング言語「Swift」でアプリ制作を学ぶ。アプリをつくってSwiftを知る、プログラミングの基礎を覚える。1 アプリ開発のために準備すること2 Xcode6の基本3 はじめのアプリ「Hello,World!」4 実機でテストする5 Swift入門6 アプリ制作初級編「迷路ゲーム」7 アプリ制作応用編「写真アプリ」8 アプリを仕上げる・販売するサンプルデータがダウンロードできるURL付き。   Honya Club.com