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蔵田武志/Ar(拡張現実)技術の基礎・発展・実践    HMV&BOOKS online


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「セカイカメラ」「ラブプラス」「iButterfly」…ARの技術を使った情報提供、エンターテイメント、キャンペーンが注目を集めている。レンズ越しに覗けば、肉眼で見えないものが浮かび上がる注目の技術がAR。実証実験を経て、これからまさに本格導入の段階に入るARの基本技術から、ビジネス、生活への応用例までをやさしく解説。はじめに ARって何か難しいものと思ったあなたへ第1章 「AR」とは一体何だろう?第2章 技術的に見たARサービス第3章 ARビジネスの明日はどこへ?第4章 ARを実現させるハードウェア第5章 進化するARで懸念すべきこと第6章 ARで未来を見ると景色が変わる!?付録 すぐに体験できる「ARサービス一覧」AR=拡張現実の技術を使った情報提供、エンタメ、キャンペーンが注目を集めている。実証実験を経て、これからまさに本格導入の段階に入りARの基本技術から、ビジネス、生活への応用例までをやさしく解説する。   Honya Club.com



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I/O編集部(編者)   ブックオフオンライン【PC・携帯共通】


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稀代のゲームデザイナー、芝村裕吏が仕掛けるAR(拡張現実)バトルゲームファンタジー!アイドル巫女からツンデレハーフ、仮面の美少年にオタク眼鏡までみんなまとめて、史上最強の青春国盗りラブバトル、開戦!!アイドル巫女からツンデレハーフ、仮面の美少年にオタク眼鏡までみんなまとめて、史上最強の青春国盗りラブバトル、開戦。稀代のゲームデザイナー芝村裕吏が仕掛けるARバトルゲームファンタジー。   Honya Club.com


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視覚、聴覚、触覚について。触覚/力覚フィードバックデバイス。ウェアラブルディスプレイ。ヘッドマウントディスプレイ。3Dオーディオシステム。空間サウンド。位置・姿勢・動作…AR・VRのシステムと実践活用事例を詳しく解説。1 AR・VRの世界(コンピュータが作り出す世界;仮想空間を理解する)2 人間の感覚と入力・出力装置の関係(視覚のしくみ;ヘッドマウントディスプレイの内部技術;ARディスプレイ;完全没入型ディスプレイ;聴覚のしくみ;オーディオディスプレイ;感覚のしくみ;触感フィードバックデバイスと力覚フィードバックデバイス;位置、姿勢、動作の追跡センサ;移動とインタラクションのための装置)3 AR・VRの応用(ゲームとエンターテインメント;建築と建設;科学と工学;健康と医療;航空宇宙と防衛;教育;情報管理とビッグデータの視覚化;テレロボティクスとテレプレゼンス)4 人的要因、法、社会的検討項目AR(拡張現実感)とVR(仮想現実感)を活用したシステムがどのように機能しているのか,人間の知覚システムの強みをどのように利用するのか,理論と実践をカバーし徹底的に解説. 人間の視覚,聴覚,触覚とこれらの知覚メカニズム(およびパフォーマンス範囲)を解説し,ウェアラブルディスプレイ・3Dオーディオシステム・触覚/力覚フィードバックデバイスの仕様・設計を理解できる. そしてゲーム,エンターテインメントのみならずエンジニアリング,航空宇宙・防衛,医学,テレロボティクス,建築,法執行機関,地球物理学,ビッグデータ視覚化など実際のアプリケーションの事例研究を紹介.明確でわかりやすい写真やイラストからこれらのデバイスがどのように動作するかを解説. 人的要因に関する考慮事項にも触れているため,学生だけでなくコン   Honya Club.com


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視覚や見る行為自体に焦点を合わせ、その特性を社会学的に明らかにする。見ることが人や社会などをどのように作り上げて行くのか。第1章 "夢見る瞳"と"旅する眼"第2章 "視覚"を眺める―クリナメンによる他性の構築第3章 凝視の廃位―注目の戴冠第4章 "器官なき身体"への眼差し―反復・変様・回帰第5章 物語の視覚―リマソン・ループと"世界制作"第6章 フェティッシュの視的な効果第7章 接続・接続・接続…―視のプラトーと脱記号第8章 世界の自己化は自己の世界化―視的一元性各章の内容を簡単に要約すると、見ることの構成的な意義は何を見るのかによって異なってくる。したがって、第一章では「イメージ」を見ることに焦点を合わせ、現実とは既成の事柄ではなくイメージを見ることによって構成されるという点を、イメージの現実からの遠のきと呼び戻しという動的特性、およびイメージが含み持つレトリックの役割、さらにはイメージを見ることと、本物とか真正なこととはいかなる関係に置かれているのかを考慮に入れながら検討している。次の二つの章は、イメージから「現実」を見ることに論点を移行させ、現実での身体視覚的な移動が何をするのかを問うている続く三つの章では、一般抽象的なイメージや現実ではなく、「身振り」、「フィギュア」、「フェティッシュ」という個別特殊な事柄に視点を移し、これらを見ることの意義を追って行く。次の第七章は、前章の効果といった見ることの因果連関を拡張し、見ることによる対象の「接続統合」について触れている。最後の第八章では、従来の物語的自己の概念に替え、視の移動により顕現するニューラル・パターンを「挿話的自己」として立て、ニューロ・サイエンスとニューロ・フィロソフィーが唱える自己と世界との「一元論」を援用する   Honya Club.com


JPY ¥5,060
複雑・多様化するシステムの形式検証のために。堅牢なシステム構築のための、システムの数理的なモデル化・解析手法の理論的背景を詳説。第1部 システムのモデル化(システムの概念;オートマトンと形式言語 ほか)第2部 性質・ふるまいの記述(時相論理によるシステムの性質の記述;遷移システム・ラベル付き遷移システム)第3部 拡張モデル(時間・確率システムのモデル化;ハイブリッドシステムのモデル化)第4部 解析・検証・制御(基本的解析問題;決定性時間システム・ハイブリッドシステムの解析 ほか)ソフトウェアが正しく設計されているかを保証するための手法として,システムを数学的に厳密なモデルで記述し,仕様が満たされているかどうかを数理的に調べる,「形式検証」が注目されている.本書では,モデル検査に代表されるように,現実のシステムにも適用可能になってきた形式検証を理解し,使いこなすための理論的背景について解説する.離散事象システム,実時間システム,ハイブリッドシステムなど,さまざまなシステムに対する形式的モデル化手法と,その解析方法が網羅された1冊.   Honya Club.com


JPY ¥3,080
1 イントロダクション編(拡張現実感ってどんな技術?;ARで使われる位置合わせの技術 ほか)2 準備編(ハードウェアの準備;ソフトウェアの準備)3 ライブラリ編(外部ライブラリの導入の仕方;マーカベースのARを作る ほか)4 レシピ編(AR距離計;ARキャンドル ほか)ワクワクするARプログラミングの世界へようこそ…。実世界がもっと楽しくなるARのレシピ本。また、ARの歴史から最先端の研究まで取り上げ、ARに関する面白い研究ネタを紹介するコラムも満載。   Honya Club.com


JPY ¥4,180
OpenGL ESを段階的に学ぶことができるiPhone対応3Dアプリケーション開発についての解説書。3Dビューワ、ARアプリケーション、物理シミュレーションなどのサンプルを使って、頂点バッファ、ライティング、テクスチャ、シェーダといった3Dの基本から、タッチスクリーン、コンパス、センサーといったiPhone特有の機能、そして最適化までiPhone 3Dプログラミングを体系的に解説します。日本語版では人気のARアプリ「セカイカメラ」で使われている最適化手法など開発現場で役に立つ実践的なテクニックやOpenGL ESの拡張命令一覧を巻末付録として収録しました。OpenGL ES 1.1/2.0対応。1章 クイックスタートガイド2章 3DCGのための数学3章 頂点とタッチポイント4章 照明効果とシェーディング5章 テクスチャと画像キャプチャ6章 ブレンディングと拡張現実7章 スプライトと文字列8章 高度な照明効果とテクスチャ技法9章 最適化   Honya Club.com


JPY ¥10,956
◆ゲームの中にいた私だけの“理想のカレシ”が現実世界に現れた!? 乙女たちのハートをつかんでランキング1位!最高糖度の胸キュン・ラブコメ ヒロインがハマった恋愛シミュレーションゲームに登場する王子様はリアルに存在していた!  そんな乙女の夢を叶えてくれる最高にロマンティックな恋を描いた胸キュン・ラブコメ。 現実世界に仮想世界を重ね合わせるAR(拡張現実)技術で、“理想のカレシ”と一緒に過ごす時間を   HMV&BOOKS online


JPY ¥880
輝く個性を築き上げるヒントが詰まった一冊。単純な直線的思考・単発的な判断では、複雑化した現代社会は乗りこなせない。重層的・長期的な物の見方で、自分だけの生涯戦略を立てよう!第1章 キャリアと独創(独創とは個性の最大化;四次元的思考;「できる」を現実へ)第2章 一次元的手法(「戦略のモデル」をつくる;言語リテラシーを強化 ほか)第3章 二次元的手法(知識探索と吸収;拡張・拡大 ほか)第4章 三次元的手法(生活システムの改革;自己を深化する ほか)第5章 四次元的手法(時間効果と時間戦略;投資と金融 ほか)無限に広がる人生の可能性を手にするために単純な直線的思考・単発的な判断では、複雑化した現代社会は乗りこなせない。重層的・長期的な物の見方で、自分だけの生涯戦略を立てよう!豊かなキャリアを構築するヒントが詰まった一冊。人生はやり直しが利かないが、短いようで結構長い。仕事に追われるだけの20 代・30 代、定年を待たずして主要ポストから外される中高年。そんな人生で本当にいいのだろうか……。"四次元思考"によって一生もののスキルを身に付け、独創的な人生を送ろう。第1章 キャリアと独創第2章 一次元的手法第3章 二次元的手法第4章 三次元的手法第5章 四次元的手法   Honya Club.com


JPY ¥2,750
第1部 サービス/ホスピタリティとは何か?(サービス/ホスピタリティとは?;サービス/ホスピタリティ研究の潮流 ほか)第2部 サービス/ホスピタリティ産業(旅行業/交通事業;宿泊産業 ほか)第3部 サービス/ホスピタリティ・マネジメント(サービス/ホスピタリティ・マネジメント;サービス/ホスピタリティの会計 ほか)第4部 ホスピタリティ拡張論(ホスピタリティ拡張論;明日のサービス/ホスピタリティ)サービス/ホスピタリティについて、現実に起こっている事象を踏まえつつ、その背景に流れている大きな「幹」について考察。それを軸としたマネジメントについて提示し、さらに将来への展望について述べる。   Honya Club.com


JPY ¥4,950
はじめに簡単な応用一般均衡モデルコンピュータ上の作業社会会計表係数の推定(キャリブレーション)とモデルの解法現実的な応用一般均衡モデルモデルの閉じ方シミュレーションの方法シミュレーション結果の解釈モデルの拡張分析のデザインとその実際逐次動学応用一般均衡モデルおわりに政策の策定・評価にあたっては、定量的な判断が求められる。本書は、この「計算可能な」分析を、自らが一般均衡モデルを構築し、プログラミングおよびシミュレーションをおこなって、実際に解いていけるよう導く。   Honya Club.com


JPY ¥726
魅波は伯父のブレイドが拡張現実上で使用していたACOM(人工意識コンパニオン)のマイカを自分のパートナーにする。世論は人類救済策として、良輔が提唱した地球を移動させるアース・シフト案とジェノアPが提唱した人工意識に人類の精神を受け継がせるセカンド・アース案に、二分されていた。魅波は父の代理として公開討論会に出席する決心をするが…地球に迫る巨大な厄災を前に、この星は大きな選択の時を迎える。   Honya Club.com


JPY ¥1,980
本書は、認知言語学の研究者で大学教員でもある主人公を通して、認知言語学と呼ばれる学問領域の内実が講義形式で描かれていく小説作品である。認知言語学とは何か?プロファイリングスキャニングズーミングブリーチングメトニミー参照点能力フレームカテゴリー化シネクドキースキーマ化と拡張メタファーブレンディングスプリッティングまとめ物語の脇役を添える研究者生活の実態を投じた架空世界と、認知言語学という学問領域で展開される現実世界が、相互に交錯する形で、認知言語学と呼ばれる学問領域の内実を講義形式で描いた小説風認知言語学入門である。   Honya Club.com


JPY ¥2,640
中国の強引な覇権的拡張主義に、どう対応するか。日本の防衛戦略決定版。第一線で活躍してきた上級指揮官と、安全保障・国際法・海洋問題などに携わってきた専門家たちが英知を結集!第1章 これからの世界とアジア太平洋・インド地域の安全保障の課題第2章 中露関係の行方と今後のアジア太平洋・インド地域情勢第3章 中国の国家目標と覇権的拡張戦略第4章 米国の対中国防・軍事戦略および作戦構想第5章 米国および中国周辺主要国の対中関係の力学と基本戦略第6章 東シナ海と中国の覇権的侵出第7章 南シナ海に見る中国の覇権的拡張の現状第8章 アジア太平洋・インド地域と連携した日本の対中防衛戦略第9章 トランプ米政権の対中・対日政策の動向終章 米中関係と「トゥキュディデスの罠」附論 ユーラシアの地政学的環境と日本の安全保障中国の強引な覇権的拡張主義に、どう対応するか。 日本の防衛戦略≪決定版≫第一線で活躍してきた上級指揮官と、安全保障・国際法・海洋問題などに携わってきた専門家たちが英知を結集!?世界とアジア太平洋・インド地域の軍事バランス、中国周辺主要国の対中関係の現状、米国の対中軍事戦略および 作戦構想。?中国の東シナ海と南シナ海における軍事力と戦略の徹底分析とその対応策。?日本の対中防衛に対する具体的提言、他国と連携した現実的な対中抑止戦略。   Honya Club.com


JPY ¥6,050
困惑する情報社会の問題群―それらが私たちの価値観、生き方、日々の暮らしにどのように関係するかを示す。現在と近未来の技術・社会を考える閃きを満載。第1章 揺らぐ公と私第2章 匿名性と個人情報第3章 ネットと世情第4章 書籍と図書館の近未来第5章 著作権の哲学第6章 メディアと現実第7章 人間の拡張と代替第8章 国家と公共性のゆくえ情報倫理学とは、情報通信社会における倫理的諸問題に対処するための研究である。セキュリティ、プライバシー、知的財産権、表現の自由などをめぐる、きわめて現代的な重要問題を分析し解く手がかりを与える。本書はその情報倫理学のスペシャリストである著者の力作だ。人文社会科学・哲学系と理工学系の両者に通じた著者の強みが活かされた好著。 *「情報倫理学は、情報社会を理解し、そこでよりよく生きるために役立つ学問であるべきと考える。筆者のバックグラウンドは、哲学・倫理学および科学技術史ということになろうが、本書において見るように、情報社会を理解しようとするにあたっては、相当に雑多な分野横断的な現在使える知識はすべて使い、体系化を行うというよりも、よりジャーナリスティックに、問題に即して考察を進めるという姿勢であたってきた。……この執筆を行ってきた間にも、新しい技術が次々と登場し、さまざまな事件が起こったうえ、技術の発展や普及が急速に進むとともに、社会や経済、生活、人間の交際などにもいろいろな変化が起きることから、なかなか体系的記述は難しいということもあった。そのため、問題に対する確かな結論を示すよりも、むしろ、情報社会におけるさまざまな事件や問題・話題を取り上げて、情報社会におけるさまざまな問題の所在を明らかにしたうえで、それらの問題が、私たちが価値あるものとみなすさま   Honya Club.com


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20世紀以降、芸術概念は溶解し、定義や可能性を拡張した新しい潮流が続々と生まれている。アーティストは、差別や貧困のような現実、震災などの破局的出来事とどう格闘しているのか。美術は現代をいかに映し、何を投げかけたか。本書は難解と思われがちな現代美術を、特に第二次世界大戦後の社会との関わりから解説、意義づける。世界中の多くの作家による立体、映像、パフォーマンスなど様々な作品で紡ぐ、現代アート入門。前史―社会的芸術運動の萌芽第1部 欧米編(拡大された芸術の概念―一九六〇年代ー八〇年代;芸術における関係性をめぐって―一九九〇年代ー現在)第2部 日本編(ひしめき合う前衛美術―一九六〇年代ー八〇年代;「大きな物語の終焉」後の芸術―一九九〇年代ー現在)第3部 トランスナショナルな美術史(越境する芸術―戦後ブリティッシュ・ブラック・アート;脱帝国の技法―東アジア現代美術と植民地主義の遺産)美術と戦争―豊かな可能性の裏面として二〇世紀以降、「芸術」の概念を揺さぶるような作品や潮流が続々と生まれ、しばしば「現代アートは難しい」と評される。本書は、一見すると難解な現代美術について、特に第二次世界大戦後の社会との関わりから解説し、歴史のなかに意義づけていく。美術は現代の何を映し、社会に何を投げかけてきたか。欧米、日本、そしてトランスナショナルな美術史を、それぞれ主要な理論、アーティスト、作品から紡ぎ出す。   Honya Club.com


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致死性の感染症の流行により、"拡張現実"が"現実"に浸透した2045年。山口県宇部岬高校の入学式は、ハッキング―"拡張テロ"に襲われる。時田砂漠は"天才認定"のクラスメイト・鳴神叡智花と出逢い学園生活の陰で暗躍する犯人"善なる悪"の正体を追うが、叡智花は砂漠には絶対に打ち明けられない秘密を抱えていた―。アフター感染症の"拡張現実"×ちょっと過激な"日常の謎"。ハードSFの旗手が放つ、とびきりの青春ラブストーリー。人々は自らの死を確率的なものとして受け入れながら、むしろ生にのみ目を向けている。ぼく以外は。致死性の感染症の流行により、〈拡張現実=XR〉が〈現実=R〉に浸透した2045年。山口県宇部岬高校の入学式は、ハッキングーー〈拡張テロ〉に襲われる。時田砂漠は〈天才認定〉のクラスメイト・鳴神叡智花と出逢い、学園生活の陰で暗躍する犯人〈善なる悪〉の正体を追うが、叡智花は砂漠には絶対打ち明けられない秘密を抱えていたーーーー。アフター感染症の〈拡張現実〉×ちょっと過激な〈日常の謎〉!ハードSFの旗手が放つ、とびきりの青春ラブストーリー。   Honya Club.com


JPY ¥7,480
本書は、空間概念の言語的/身体的な構築・転移・拡張を、認知言語学と言語人類学および心理学的視点から扱った論文集である。空間概念の歴史的変遷素描第1部 談話における空間・身体―心理学/言語人類学的アプローチ(忘却か?方略か?―ナラティヴ話者の一貫した言及回避の謎に迫る;発語とジェスチャーはいかに話者の空間座標軸を表現するか?―日本語における左右概念をめぐる個人内・個人間相互作用;空間談話におけるメンタル・マップの協同構築―日本人ロック・クライマーによる直示移動動詞「行く/来る」の用法について;絶対と相対の狭間で―空間指示枠によるコミュニケーション)第2部 空間・身体からの意味拡張―認知言語学的アプローチ(文法、語彙カテゴリーと隠喩的空間としての時間;日本語接続助詞に関する一考察―「うち」「なか」を中心に;時間メタファーにおける「さき」の用法と直示的時間解釈;現実と理想のメタファー―主観性および身体性との関連から)   Honya Club.com


JPY ¥4,620
正義論、権力論、社会学、精神分析といった様々な分野を批判的に検証し、ヘーゲル現象学・法哲学における自己意識と自由、ロールズらの正義概念とリベラリズム、資本主義における自己実現と労働問題、道徳と権力の関係、国際関係における国家の問題、さらには、愛する人の死に直面する困難まで、承認論をアクチュアルな問題に対峙させ、議論の射程を新たに拡張する。第1部 ヘーゲル的根源(欲望から承認へ―ヘーゲルの自己意識の基礎づけ;実現された自由の国―ヘーゲル『法哲学』の構想)第2部 体系的帰結(正義の織物―現代における手続き主義の限界について;労働と承認―新たな理論的規定の試み;イデオロギーとしての承認―道徳と権力の関連について;社会的なものの液状化;社会研究としての哲学―デイヴィッド・ミラーの正義論によせて)第3部 社会理論的適用(国家間の承認―国家間関係の道徳的基盤;組織化された自己実現―個人化のパラドクス;資本主義的近代化のパラドクス―研究のためのプログラム(マーテイン・ハルトマンとの共著))第4部 精神分析的拡張(否定性の仕事―精神分析の承認論的修正;私たちのなかの私―集団の駆動力としての承認;前社会的自己の諸相―ジョエル・ホワイトブックへの反論;現実が力を失うとき―慰めの世俗的形態)正義論、権力論、社会学、精神分析といった様々な分野を批判的に検証し、ヘーゲル現象学・法哲学における自己意識と自由、ロールズらの正義概念とリベラリズム、資本主義における自己実現と労働問題、道徳と権力の関係、国際関係における国家の問題、さらには、愛する人の死に直面する困難まで、承認論をアクチュアルな問題に対峙させ、議論の射程を新たに拡張する。   Honya Club.com


JPY ¥4,620
本書は、VR(仮想現実)、AR(拡張現実)、360度動画制作、モーションキャプチャなどに使用されるツールへの深い洞察を提供します。それらを利用した映像制作用バーチャルスタジオにより、CGと現実をリアルタイムで撮影できるようになります。これにより、ストーリーテリングは格段にレベルアップすることでしょう。著者のMark SawickiとJuniko Moodyは、市販のソフトとツールを使って、現代のバーチャル/モーションキャプチャスタジオのセットアップとプロダクションパイプラインを解説し、バーチャルセットで映像を作る手順と秘訣を公開します。さまざまなシナリオを網羅し、代替技術やコスト効率の高い技術による高品質なバーチャルコンテンツの作成方法を理解しましょう。チュートリアル、ケーススタディ、プロジェクトブレイクダウンでは、よくある落とし穴を回避し、克服するための重要なヒントを紹介します。本書は、バーチャルバックロット(仮想撮影用地)コンテンツを作成する初心者はもちろん、バーチャルプロダクションを計画・演出する際に、RealityソフトウェアとQualysisなどのパフォーマンスキャプチャ機器を用いたベストプラクティスを採用したい上級VFXユーザーにも役立つガイドとなっています。草創期の魔術師たちコンピュータグラフィックスの沿革パフォーマンスキャプチャカメラトラッキングReality Engineコンポジットシステムの仕組みUnreal Engineでストーリーボードを作成する合成の基礎プロダクションの注意点フォトリアルな環境を作成する低予算のバーチャルプロダクションプロダクションケーススタディバーチャルリアリティ‐まるで魔法映像制作が変わる! バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)   Honya Club.com


JPY ¥1,848
この図鑑の専用アプリ「ロボット図鑑AR」をダウンロードして、図鑑にかざしてみて!なんとキミの目の前にロボットが出現する!身のまわりにいる、はたらくロボットのことをたくさん知って学ぼう!≪無料のアプリでAR(拡張現実)を楽しめる!≫スマートフォンやタブレットに「ロボット図鑑AR」のアプリをダウンロードして、本を読みながら遊ぼう!画面上でドローンを飛ばしたり、Wi-Fiに接続すれば2人でロボットバトルができるよ!≪ロボットの「今」がわかるコンパクトな図鑑!≫世界で開発されているロボットは、いったいどんなところで活躍するのかな?日本で開発中のロボットも紹介しているよ!≪えっ これもロボットの仲間?!≫自分で自由に動きまわるロボットもいれば、人間が操作して動くドローンや、工場に固定されているロボットアームなど、種類はさまざまだ。自分が研究者だったらどんなロボットをつくるか、想像してみてね。≪本書で紹介するロボットの例≫・工場で働くロボット・災害現場のロボット・スパイするロボット・医療現場のロボット・宇宙で働くロボット…など   Honya Club.com


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詩は現実に対して働きかけができるのか、現実への「詩人の責任」は存在するのか。オックスフォード大学詩学教授として行なった連続講演の記録。詩の矯正アルファベットの拡張―クリストファー・マーロウの「ヒーローとリアンダー」についてアイルランドのオルフェウス―ブライアン・メリマンの『真夜中の法廷』ジョン・クレアの「プログ」レディング監獄のスペランザ―「レディング監獄のバラッド」についてたったひとりの提灯行列―ヒュー・マクダーミッドについて持続するディラン?―ディラン・トマスについて喜びか夜か―W.B.イェイツとフィリップ・ラーキンの詩百まで数える―エリザベス・ビショップについて書くことの最前線   Honya Club.com


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すれちがい伝説、2、2裏、徹底ナビ。本体内蔵ソフトを極める。立体写真や動画を撮影できる ニンテンドー3DSカメラお手軽に自分の分身を作成 Miiスタジオさまざまな人との交流を楽しむ すれちがいMii広場カードを使った拡張現実の遊び ARゲームズ"顔を撃つ"新しいプチゲーム 顔シューティング音で遊べる音楽プレーヤー ニンテンドー3DSサウンドネットにつないで広がる世界 ニンテンドーeショップ3DSと歩んだ生活が記されていく 思い出きろく帳バージョンアップした3DSの本体と内蔵ソフトの使い方や遊び方をわかりやすくレクチャー。「ネットの接続方法がわからない」初心者から「内蔵ソフトを極めたい」ユーザーまで、3DS本体でとことん遊ぶ方法を紹介。   Honya Club.com


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学術と妄想が融合するとき"狂乱の科学"の暴走がはじまる!インドゲルマン先史学・ルーン文字・紋章学・北欧神話・チベット探検・宇宙氷説・人種論・遺伝学・ダウジングロッド・秘密兵器開発・強制収容所での凄惨な高空・低温医学実験…ナチス親衛隊(SS)によるアーリア帝国建設のシンクタンクとなった謎の巨大研究組織"アーネンエルベ"の全貌。アーネンエルベ協会の創立1935年初期アーネンエルベの学術研究1935‐1937年拡張期のアーネンエルベ1937‐1939年第2次世界大戦までの研究業績‐1939年9月文化政策における警察機能ドイツ国境を越えた文化政策戦時下の学術研究アーネンエルベの軍事研究戦時中の文化政策の強制的同一化措置危機望んだものと現実   Honya Club.com


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念じるだけで意思を伝えることができる―。そんなSFのような技術が現実になりつつある。脳科学とITを融合させた「ブレインテック」への投資が、世界各地で指数関数的に高まっているのだ。2021年4月には、米ニューラリンクが、脳波でゲームを操るサルの実験動画を公開し、世界に衝撃を与えた。スタンフォード大学では、手足が麻痺した男性の脳にデバイスを埋め込み、1分間で90文字の入力に成功。AIと競合していく時代に入った現在、この技術は人類の救いの手となるのか?国内外で加速する研究の最前線から、医療やマーケティングへの応用事例、法的・倫理的な問題点までを解説する。第1章 脳と機械を融合させる―BMIあるいはブレインテックの夜明け(基礎研究から商用化の段階に;お騒がせの天才起業家が描く新たな夢 ほか)第2章 脳から心を探り操る科学の最前線(脳科学の発達を促した20世紀の電気・電子技術;「傷」の痛みも「失恋」の痛みも脳の中では同じ ほか)第3章 ブレインテック・ビジネスの光と影(投資関係者の間で高まる期待;脳波でゲームを操作する意義とは ほか)第4章 身体性の拡張と強制的進化の未来―ブレインテックは人類がAIに勝つ最後の手段なのか?(現実世界で行なわれたSFのような実験;DARPAとは何か ほか)人類の進化か終焉か? 念じるだけで意思を伝えることができる――。そんなSFのような技術が現実になりつつある。 脳科学とITを融合させた「ブレインテック」への投資が、世界各地で指数関数的に高まっているのだ。2021年4月には、米ニューラリンクが、脳波でゲームを操るサルの実験動画を公開し世界に衝撃を与えた。スタンフォード大学は手足が麻痺した男性の脳にデバイスを埋め込み、1分間で90文字の入力に成功している。AIと競合してい   Honya Club.com


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第1章 符号化と学習第2章 一括学習とモデル選択第3章 逐次符号化と逐次的予測第4章 拡張型確率的コンプレキシティと学習第5章 学習と最適化アルゴリズム第6章 アンサンブル学習第7章 動的モデル選択第8章 完全なるMDL原理に向けて第9章 おわりに―情報論的学習理論のまとめと今後大量のデータから知識を獲得する技術として「機械学習」が注目を集めており、今やデータマイニング、ロボティクス、バイオインフォマティクスなど広く現実的な応用可能性をもっている。その機械学習には計算論的アプローチ、統計学的アプローチ、経験的アプローチなど様々なアプローチがあるが、本書では、情報量の観点から統一的に機械学習アルゴリズムの設計と解析を論ずる「情報論的アプローチ」を試みる。特に、「確率的コンプレキシティ(=記述長)」という情報理論的概念を軸に、「学習とは確率的コンプレキシティを最小化するモデルを探すことである」という明快な指針に基づき、機械学習の代表的な問題―一括学習、逐次的予測、分散学習、最適化、動的モデル選択―を解決できることを示している。   Honya Club.com


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第1章 現代社会における時間と空間、場所第2章 現代社会における表象理論の構築第3章 ポケモンGOはなぜ社会現象を生み出せたのか?第4章 「歩く」ことの復権第5章 ポケモンGOパーク「横浜」にみる地域振興の可能性第6章 誰が、いつ、どこで、どのように、何のために、ポケモンGOで遊んでいるのか?第7章 ポケモンGO大規模イベントで地域興しや観光誘致は可能か第8章 拡張現実技術とメタバースの可能性第9章 COVID‐19禍におけるポケモンGOの変容ポケモンGOが目指すのは、Metaが提唱する没入型メタバースとは違い、現実世界とデジタルの世界を接続するタイプの接続型のメタバースである。ポケモンGOはその世界への導入となるか?   Honya Club.com


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仮想現実"Virtual Reality"と人工意識"Artificial Consciousness"が実現したセックス用アンドロイド―オルタマシン。その中でも少年や少女の姿形をした未成年型オルタマシンの使用は、日本国内で賛否を問う激論を巻き起した。フリーライターの長谷部美里は、社会問題となりつつあるマイナー・オルタ利用の実態を取材するため、美しい12歳の少年の姿形をしたオルタマシン、ミーフと出逢う…。ヒトは、ヒトならざるものと愛し合うことができるのか。SF最大の禁忌を描く著者渾身の問題作。拡張現実と人工意識が実現したセックス用アンドロイド――オルタマシン。その中でも、未成年型(マイナー)オルタの使用は賛否双方の激論を惹起した。ライター・長谷部美里は、マイナー・オルタ利用の実態取材のため12歳型のミーフと出逢い性交を経験する……。   Honya Club.com


JPY ¥693
二次萌え至上主義の歩夢がアキバ特区で偶然出くわしたのは、スクールカースト最上位のいけ好かないクラスメイト、衣更木アマタ。―普段オタクを蔑む彼女が、何故こんなゴリッゴリの萌えARゲームに夢中になっている?まさかこいつは―。だが歩夢がアマタに近づいた時、特区を埋め尽くすAR空間に重篤な異変が発生。それは、隠れオタとして自分を偽り続けていたアマタの、とある悩みが引き起こしたものだった。さらに腹黒ロリっ子の瑠璃や金髪たわわなコスプレ女のノエルと、歩夢を取り巻くオタショップのバイト仲間までもが、次々とAR異変を発生させ…?時には傷つき、時には傷つけながら。ちょっぴり歪んだオタクな青春が始まる。拡張現実に描き出されたのは、君の傷痕(バグ)――可笑しくて痛々しい、アキバなぼくらの青春模様。 二次萌え至上主義の歩夢がアキバ特区で偶然出くわしたのは、スクールカースト最上位のいけ好かないクラスメイト、衣更着アマタ。 ――普段オタクを蔑む彼女が、何故こんなゴリッゴリの萌えARゲームに夢中になっている? まさかこいつは――。 だが歩夢がアマタに近づいた時、特区を埋め尽くすAR(拡張現実)空間に重篤な異変が発生。それは、隠れオタとして自分を偽り続けていたアマタの、とある悩みが引き起こしたものだった。 そんな(ちょっと面倒な)彼女の相談相手になった歩夢。すると、腹黒ロリっ子の瑠璃や金髪たわわなコスプレ女のノエルと、歩夢を取り巻くオタショップのバイト仲間までもが、次々とアキバに異変を発生させていき……? 誰にも知られたくない秘密を胸に、時には傷つき、時には傷つけながら。ぼくたちのちょっぴり歪んだオタクな青春が始まる。   Honya Club.com


JPY ¥1,980
仮想空間上で新たなビジネスが生まれる!進化するバーチャル技術の現在と最新動向を理解し、現実世界と仮想世界が融合する未来のカタチを探ります。1 VRとxRの歴史を振り返る(VRとは「仮想」でなく限りなく、「現実」に近いもの;現実を「拡張」するAR ほか)2 VRに触れてみよう(VR・AR・MRで必要になる機材;VRの基本的なデバイス構成 ほか)3 VRビジネスの動向(VRによるビジネスの変化;VRを利用したエンターテインメント ほか)4 VRからメタバースへ(メタバースとは何か;メタバースに最も近いサービス「VRChat」 ほか)5 VRの先駆者に聞く(バーチャルタレントといっしょにライブを見るという独自体験;世界最大のVRイベントに集うアバターと企業 ほか)   Honya Club.com


JPY ¥6,720
ゲームで世界を変えてみないか? ゲームで世界を変えてみないか?●STORY2017年、夏。東京は浅草の一角にある弱小ゲーム開発会社「ジャッジメント7」変態プログラマーの異名を持つ男、尾張世界はついうっかり、現実を拡張してしまう悪魔のプログラムを書き上げてしまった・・・・・・そして、その日を境に変化していく現実。ジャッジメント7が考えた設定が、キャラクターが現実となり、世界の滅亡へと向かうシナリオが暴走を開始する。自分たちが生み出したある意味「終っている」世界に翻弄されるジャッジメント7の残念で壮絶な闘いが、今ここに人知れず開幕する。●アドベンチャーパートを彩るゲームシステム・ S.O.Sシステム主人公「午前零時」の感情が高ぶると発動、選択肢が画面を流れてくる。時間が経つと画面外へと消えてしまうため、素早い決断が必要となる。しかし、選択肢を最後まで確認しないと、思わぬ落とし穴にはまることも・・・・・・。感情の高ぶり具合によっては画面が文字で埋め尽くされることもあり、選択肢を慎重に見極めつつも、大胆な「魂の選択」が重要だ。(c)RED 2017/ゲーム/ゲームソフト/PS Vita用ソフト/レッドエンタテインメント/4522497003129/コジマ/kojima/通販/通信販売/調理家電/生活家電/家電/キッチン家電/ネットショップ   Kojima.net(コジマネット)


JPY ¥1,540
広告、テレビ、本、映画…あらゆるビジネスを"拡張"するヒントがここにある。第1章 AR技術と概念がもたらす衝撃第2章 AR技術をどうやって見立てるか?第3章 水平思考で拡がるARビジネスの可能性第4章 ARで拡がるあなたの可能性第5章 今、拡張すべきは旧来のメディア第6章 そう遠くない未来、拡張現実で適うこと広告やプロモーションで注目され、「セカイカメラ」などで認知を得てきたARについて、第一人者がその可能性と未来を解説。AR三兄弟の斬新なアイデアはどこから生まれるのかなど、自らのノウハウも明らかにする。   Honya Club.com


JPY ¥858
拡張する身体、サイボーグ化する人間、分身ロボット―未来は希望か、絶望か。人間は身体の限界を超えられるのか?人類がSFに夢見た未来はどこまで現実となるのか?人間拡張工学の最前線で研究する著者が「スーパーヒューマン」登場の背景を鮮やかに描き出す!序章 SFから人間拡張工学を考える第1章 人間の身体は拡張する(拡張身体とは何か?―「補綴」から「拡張」へ;どこまでが拡張身体なのか?―脳と道具の間にあるもの;どこまでが身体なのか?―曖昧な身体の境界線を探る)第2章 インターフェイスとしての身体(現実世界はひとつなのか?―五感がつくる現実感;新たな現実はつくれるのか?―感覚と情報がつくるバーチャル・リアリティ;人間は離れた場所に実在できるのか?―脱身体としてのテレイグジスタンス)第3章 ポスト身体社会を考える(ロボットはなぜヒト型なのか?―分身ロボットとヒューマノイド;他人の身体を生きられるのか?―分身から変身へ;身体は融け合うことができるのか?―融身体・合体からポスト身体社会へ)   Honya Club.com


JPY ¥15,033
枠をこえれば、もっと届く。 ●スマホの画像をスクエアフォーマットのチェキフィルムに出力できるスマホプリンターです。 ●本製品は、AR(拡張現実)エフェクトでチェキプリントを彩る機能や、メッセージ付きチェキプリントで離れた相手ともタイムリーにリアルな繋がりを楽しめる機能を搭載しています。 ●※画像はイメージです。 メーカー商品詳細ページはこちら ホーム すべてのカテゴリー パソコン・タブレット・プリンター・周辺機器 プリンター・複合機 フォトプリンター フォトプリンター 家電 ●記録方式:有機ELによる3色露光方式 ●使用フィルム:富士フイルム インスタントフィルム instax SQUARE(別売) ●画面サイズ:62mm×62mm ●露光画素数:800×800ドット ●露光解像度:12.5ドット/mm(318dpi、80μmドットピッチ) ●露光階調:RGB各色256階調 ●インターフェース準拠規格:Bluetooth Ver.4.2(BLE) ●プリント可能枚数:約100枚(フル充電から)※使用条件によりプリント枚数は異なります。 ●画像書き込み時間:画像データ受信完了後、書き込みからフィルム排出まで約12秒 ●電源:内蔵型リチウムイオン電池(取り外し不可) ●充電時間:約80~120分(気温、バッテリーの残量によって異なります) ●消費電力:約3W ●動作環境:温度/+5℃~+40℃、湿度/20%~80%(結露しないこと) ●寸法:W10.5×H12.75×D3.75cm(突起部除く) ●質量:236g(フィルム別) ●付属品:USBケーブル(Type-C、長さ30cm)/ホーム/すべてのカテゴリー/パソコン・タブレット・プリンター・周辺機器/プリンター・複合機/フォトプリンター/フォトプリンター/富士フイルム   エディオン -公式通販サイト-


JPY ¥3,960
第1章 Mixed Reality第2章 開発環境と開発の流れ第3章 まずは作ってみる第4章 Unityのコンポーネント第5章 基本的な開発第6章 Windows Mixed Reality Toolkit第7章 Unityリファレンス第8章 VRアプリのためのテクニック第9章 HoloLens付録 技術情報Mixed Reality(MR:複合現実)は、Virtual Reality(VR:仮想現実)やAugumented Reality(AR:拡張現実)をまとめたプラットフォームです。スタンドアロン型のHolo Lensや、PCと接続して動作するヘッドマウントディスプレイ(HMD)のWindows Mixed Realityデバイスを利用して体験します。本書は、Windows Mixed Realityアプリ開発の解説書です。Windows Mixed Realityの概要から開発環境、Unityの基礎、基本的なアプリ開発、ツールキット、クラウドサービスとの連携、Holo Lensの概要などについて説明します。本書では、Unityを利用して、Windows Mixed Realityデバイス用のアプリを開発する方法を紹介します。Windows Mixed RealityデバイスとHolo Lensは、異なる部分もありますが、基本的な機能や開発手法はほぼ共通なので、Holo Lens用のアプリの開発にもお使いいただけます。   Honya Club.com


JPY ¥4,180
基礎から拡張された最新理論までスター経済学者による最強の入門テキスト。第1部 経済学への誘い(経済学の原理と実践;経済学の方法と問い;最適化:最善をつくす;需要、供給と均衡)第2部 ミクロ経済学の基盤(消費者とインセンティブ;生産者とインセンティブ;完全競争と見えざる手;貿易;外部性と公共財;政府の役割:税と規制;生産要素市場)第3部 市場構造(独占;ゲーム理論と戦略的行動;寡占と独占的競争)第4部 ミクロ経済学の拡張(時間とリスクのトレードオフ;情報の経済学;オークションと交渉;社会経済学)経済学の考え方はシンプルなものでありながら、世界の出来事を説明し、予測し、改善するうえでとても役に立つ。ミクロ経済学では、個人、家計、企業、そして政府がどのように選択を行うか、その選択が価格、資源配分、そして別の主体の幸福にどう影響を及ぼすかを学びます。本書は、ミクロ経済学の基盤から、最新の実験経済学と行動経済学の知見まで拡張された理論まで幅広く学ぶことができる、「新しく」て「やさしい」入門テキストになっています。●新しい世代のための経済学への入口となる入門テキスト●経済学の核心を3つの原理「最適化」「均衡」「経験主義」で表す●現実社会を3つのコラム(「根拠に基づく経済学」「データは語る」「選択の結果」)を通して直観的に理解することができる●経済学の理論と現実のデータとのマッチングに重点が置かれている経済学の考え方はシンプルなものでありながら、世界の出来事を説明し、予測し、改善するうえでとても役に立つ。それを知ってもらおうと思い、私たちは本書を執筆した。――原著者「まえがき」本書の特徴は、「新しい」と「やさしい」である。経済学の最先端で議論されているような最新のトピックが、教科書の中核に   Honya Club.com


JPY ¥1,364
異常論文とは論文に類似、あるいは擬態して書かれる虚構を指している。しかし、それは虚構でありながら虚構に留まることを許容しない。異常論文は虚構から現実に向かって手をのばす。異常論文は虚構に実在性を与えつつ、現実そのものを複数化する。異常論文はあらゆる可能性を探索し、そして探索の過程において新たな世界を引き連れてくる。想像可能なすべては想像可能なすべてのままに、あなたの中で存在を開始する。決定論的自由意志利用改変攻撃について(円城塔)空間把握能力の欠如による次元拡張レウム語の再解釈およびその完全な言語的対称性(青島もうじき)インディアン・ロープ・トリックとヴァジュラナーガ(陸秋槎)掃除と掃除用具の人類史(松崎有理)世界の真理を表す五枚のスライドとその解説、および注釈(草野原々)INTERNET2(木澤佐登志)裏アカシック・レコード(柞刈湯葉)フランス革命最初期における大恐怖と緑の人々問題について(高野史緒)『多元宇宙的絶滅主義』と絶滅の遅延―静寂機械・遺伝子地雷・多元宇宙モビリティ(難波優輝)『アブデエル記』断片(久我宗綱)〔ほか〕先鋭的なアイデアを架空論文の形で提示して話題を呼び、増刷なったSFマガジンの特集を書籍化。新たに十数篇の書き下ろしを追加   Honya Club.com


JPY ¥1,980
AI(人工知能)、AR(拡張現実)、ブロックチェーン、3Dプリンティング、ドローン、音声アシスタント…最先端の技術戦略論をマイケル・ポーター、クリス・アンダーソンなど超一級の経営学者や識者が提示する。第1章 AIを業務改善に活かす法―トーマス・H・ダベンポート(バブソン大学特別教授)ラジブ・ロナンキ(デロイトコンサルティングプリンシパル)第2章 AIとスタイリストの融合で顧客体験を変えた―カトリーナ・レイク(スティッチフィックス創業者兼CEO)第3章 アルゴリズムを最大限に活用する法―マイケル・ルカ(ハーバード・ビジネス・スクール助教授)ジョン・クラインバーグ(コーネル大学教授)センディル・ムッライナタン(ハーバード大学教授)第4章 「アレクサ」時代のマーケティング―ニラジ・ダワル(アイビー・ビジネススクール教授)第5章 AR戦略:拡張現実の並外れた可能性―マイケル・E・ポーター(ハーバード大学ユニバーシティ・プロフェッサー)ジェームズ・E・ヘプルマン(PTC社長兼CEO)第6章 ドローン・エコノミー:データ取得の革命がビジネスを変える―クリス・アンダーソン(3DロボティクスCEO)第7章 ブロックチェーンと企業戦略―マルコ・イアンシティ(ハーバード・ビジネス・スクール教授)カリム・R・ラカーニ(ハーバード・ビジネス・スクール教授)第8章 3Dプリンティングの進化がものづくりの常識を覆す―リチャード・A・ダベニー(ダートマス大学タックスクール・オブ・ビジネス教授)第9章 コラボレーティブ・インテリジェンス:人間とAIの理想的な関係―H・ジェームズ・ウィルソン(アクセンチュア・ハイパフォーマンス研究所マネージングディレクター)ポール・R・ドーアティ(アクセンチュア最高技術責任者   Honya Club.com


JPY ¥19,800
低侵襲化が急速に進んでいる脊椎手術の最前線がこの1冊に凝縮!最先端手技のFED(全内視鏡手技),MISt(脊椎最少侵襲手術)に加えて,最先端治療である人工椎間板やVR/AR(仮想現実/拡張現実)を使用した手術法なども紹介。さらに理学療法士任せになりがちな運動療法についても,脊椎外科医が知っておくべき内容を解説。「匠のポイント伝授!」や「匠の奥義」など,重要ポイント解説も充実!   Honya Club.com


JPY ¥5,500
学問の共和国"とは、ルネサンスから啓蒙期にかけて、学識教養人が政治的・宗教的国境を越えて独自の国家を建設しようと作り上げた共同体である。これは西欧近世の知性史にとって極めて重要な現象だったがあまり知られていない。16ー18世紀に渡る3世紀間の、知への信仰に根ざすこの連帯意識の意義を考察する。"学問の共和国"の領土はどのようなもので、どこまで拡張し、どのような秩序をもっていたのかを分析。指標ともいうべきエラスムスからヴォルテールまで確かに実在したその観念と現実、そしてその知の世界の交流システムを生み出した思想的動因を明らかにしつつ、"学問の共和国"の市民が、多様な個人の運命を越えて、いくつかの価値とイメージにより自らを認識していく姿を具体例に即して解明する。第1章 "学問の共和国"とは何か第2章 "学問の共和国"の時間第3章 "学問の共和国"の空間第4章 "学問の共和国"の市民第5章 "学問の共和国"の力学第6章 "学問の共和国"の作品《学問の共和国》とは,ルネサンスから啓蒙期にかけて,学識教養人が政治的・宗教的国境を越えて独自の国家を建設しようと作り上げた共同体である。これは西欧近世の知性史にとって極めて重要な現象だったがあまり知られていない。16ー18世紀に渡る3世紀間の,知への信仰に根ざすこの連帯意識の意義を考察する。《学問の共和国》の領土はどのようなもので,どこまで拡張し,どのような秩序をもっていたのかを分析。指標ともいうべきエラスムスからヴォルテールまで確かに実在したその観念と現実,そしてその知の世界の交流システムを生み出した思想的動因を明らかにしつつ,《学問の共和国》の市民が,多様な個人の運命を越えて,いくつかの価値とイメージにより自らを認識していく姿を具体例に即して   Honya Club.com


JPY ¥2,090
「MR」は、「現実世界」と「人工的な世界」を組み合わせ、それが相互に影響し合う技術です。似たような技術に「VR」や「AR」があります。「VR」が「人工的に作られた世界」なのに対し、「AR」は「現実世界に何かを付け足す(拡張する)技術」となります。本書は、「AR」「VR」「MR」関連の用語から、実際に使われている「実例」まで、幅広く扱っており、「AR」「VR」「MR」の全体像が理解できます。第1章 「VR」「AR」「MR」の現状(この本の目的;2017年の夏はどんな夏だったか)第2章 だいたい15分ぐらいで分かる「VR」「AR」「MR」(「VR」「AR」「MR」を理解するためのイメージ;「VR」「AR」「MR」、それぞれ何が違うか ほか)第3章 理解を深めるためのキーワード21(デバイス(device);インターフェイス(interface) ほか)第4章 「VR」「AR」「MR」の興味深い利用例(MRの可能性:「NFL」「PGA」とのデモンストレーション;展示活用されるARとVR ほか)第5章 これからどうなるのか(進化の方向性は似ている;コンテンツの内容で「VR」「AR」「MR」が選べる時代に ほか)   Honya Club.com


JPY ¥3,080
KyrieGloriaCredoSanctusBenedictusAgnus Dei攪拌せよ、祝福せよごらん 。 月齢が私の眼球なんだ(「090611白川」)胎からインサイドアウトする詩語が凝集し蠕動を始め、拡張現実の異形の混交詩(ハイブリッド)が今出来する。web空間と現実を攪拌し続けてきた詩人が到達した、生と性の祝福。瞠目の第3詩集。装幀・組版=中島浩   Honya Club.com


JPY ¥836
拡張現実が広く社会に浸透し、フルスクラッチで遺伝子設計された蒸留作物が食卓の主役である近未来。遺伝子デザイナーの林田は、L&B社のエージェント黒川から自分が遺伝子設計した稲が遺伝子崩壊した可能性があるとの連絡を受け原因究明にあたる。ハッカーのキタムラの協力を得た林田は、黒川と共に稲の謎を追うためホーチミンを目指すが―電子書籍の個人出版がたちまちベストセラーとなった話題作の増補改稿完全版。   Honya Club.com


JPY ¥3,080
ゲームの進化は、人類をいかに変容させてきたか?世界大戦以前に遡る情報テクノロジーの黎明期から、VR・ARが人々の生活を塗り替える"拡張現実の時代"まで、総計600点以上のゲーム機とソフトの詳細分析を通じて展開する、壮大なスケールの現代社会・文化論。「ゲーム」の黎明「宇宙」が育んだゲームカルチャービデオゲーム産業の成立日本ゲームの揺籃ファミコン登場に至る道筋パックス・ファミカーナニンテンドー・ウォーの世界世紀末ゲームのカンブリア爆発和ゲー成長期の終わり「ゲーム」を離れはじめたゲームデジタルゲームをめぐる地殻変動ゲームの進化は、人類をいかに変容させてきたか。情報テクノロジーの黎明期から「拡張現実の時代」まで、総計600点以上のゲーム機とソフトの詳細分析を通じて展開する、壮大なスケールの現代社会・文化論。   Honya Club.com


JPY ¥726
拡張幻想世界"、現実と隣り合って存在するゲームのような世界。そこではエクステンダーと呼ばれる人々が、クエストを行い、モンスターを倒し、現実の金銭を稼いでいた。鳴梨八雲は身に覚えがない借金返済のため、拡張幻想世界に足を踏み入れる。拡張幻想世界では一つの事件が起きていた。"ホットギミック"と呼ばれるエクステンダーによって、何人もが監禁され拷問を受けていたのだ。ホットギミックを追う魔法使いの少女マユと協力し、八雲は賭けられた懸賞金を狙う。幾多の謎と隠された因縁を巡り、2つの世界を股にかけた鳴梨八雲の冒険が始まる!〈拡張幻想世界〉、現実と隣り合って存在するゲームのような世界。エクステンダーと呼ばれる人々が、現実の金銭を稼いでいた。鳴梨八雲は身に覚えがない借金返済のため、拡張幻想世界に足を踏み入れる。拡張幻想世界では一つの事件が起きていた。〈ホットギミック〉と呼ばれるエクステンダーによって、何人もが監禁され拷問を受けていたのだ。ホットギミックを追う魔法使いの少女マユと協力し、八雲は賭けられた懸賞金を狙う。〈拡張幻想世界〉、現実と隣り合って存在するゲームのような世界。そこではエクステンダーと呼ばれる人々が、クエストを行い、モンスターを倒し、現実の金銭を稼いでいた。鳴梨八雲は身に覚えがない借金返済のため、拡張幻想世界に足を踏み入れる。拡張幻想世界では一つの事件が起きていた。〈ホットギミック〉と呼ばれるエクステンダーによって、何人もが監禁され拷問を受けていたのだ。ホットギミックを追う魔法使いの少女マユと協力し、八雲は賭けられた懸賞金を狙う。幾多の謎と隠された因縁を巡り、2つの世界を股にかけた鳴梨八雲の冒険が始まる!   Honya Club.com


JPY ¥4,180
推薦システムで生ずる統計的課題を包括的に扱うためには、適応的逐次計画(多腕バンディット手法)、双線形ランダム効果モデル(行列分解)、MapReduceを用いた拡張性の高いモデルの当てはめ、などの最先端の技術の詳細な議論が必要である。推薦システムで用いられる複雑な概念を、Yahoo!およびLinkedInにおける大規模システムでの開発/運用経験をもとに具体性のある説明を行い、理論と実践のギャップを埋めている。第1部 導入(古典的手法;推薦問題における探索と活用;推薦システムの評価)第2部 一般的な問題設定(問題設定とシステム構成;Most‐Popular推薦;素性ベクトルベースの回帰による個別化;因子モデルによる個別化)第3部 高度な話題(潜在ディリクレ分配による因子分解;コンテキスト依存推薦;多目的最適化)推薦システムの構築を検討しているエンジニアにとって,現実的な課題に対峙するための知識を得るために最適な一冊。本書は,推薦システムにおける課題設定,理論およびシステム構築の複雑な概念を,著者の大規模システムでの開発/運用事例をもとに具体的な説明を行っている。理論と実践の両面から記述している書籍は少ないが,本書では理論と実践のギャップを埋めるように解説している。また,実システム上でのモデルの効率的なアップデートやコールドスタート問題などの現実的に直面する問題への対応や,多目的最適化についても述べており,現実世界の問題を解くための足がかりとなる内容となっている。推薦システムの構築について,古典的手法から応用的手法までを,各手法の課題に触れながら説明しているため,実務で応用可能な理論的/技術的な知識を獲得することが出来る。   Honya Club.com


JPY ¥2,035
おもちゃたちがリアルに登場!スマホやタブレットで楽しめるAR(拡張現実)機能つき絵本。無料の専用アプリをダウンロードして、ページにかざし、絵本の中から飛び出したキャラクターたちを、スマホやタブレットで自由に操作して遊べます!絵本の構成は、7月公開の新作映画『トイ・ストーリー4』を含む、キャラクターガイドになっています。(AR機能で遊べるもの)●ウッディを自由に動かして遊びます(転んでもウッディは何度も立ち上がります)。● ウッディのバッジから、フォーキーのパーツシルエットが出ます(1冊のなかに5か所あります)。●バズのボタンを押すとバズが光線を出したり、ウイングを広げたりします。●ハムの背中(貯金箱)にコインを入れて遊びます。●エイリアンがたくさん出てくるので、整列させたりして自由にならべて遊びます。●箱から出てきたボー・ピープを自由に動かします。●バイクに乗ったデューク・カブーンを十字のボタンで自由に操作して遊びます。●フォーキーの五つのパーツを組み合わせて、フォーキーを完成させます。●三つのダストボックス出現。どこにフォーキーが入っているかをあてて遊びます。対象:3歳以上ご家族で! プレゼントにも最適!   Honya Club.com


JPY ¥3,850
旅先で「映える」写真を撮影し、観光地の情報は口コミサイトで収集するのが当たり前の時代―。さらには新型コロナウイルスの感染拡大から、オンライン・ツーリズムの登場も手伝い、旅とメディアはより密接な関係を築いている。"拡張現実"をキーワードに現代観光への新たなまなざしを提案する一冊。序論 観光、メディア、そして拡張現実第1部 観光とメディア(偶有性の触媒としての観光―拡張現実時代の「共在」に関する一考察;オンライン・ツーリズムと観光体験;コンテンツツーリズムで読み解く拡張現実化する社会―拡張し続ける物語世界とツーリズム実践について;観光的巡礼の試みとスピリチュアル・ツーリズム―「ながさき巡礼」を事例として)第2部 マテリアリティとコンテンツ(1906年のコンテンツツーリズム―牧師・山田寅之助の聖地旅行;旧軍のバトルフィールド・ツーリズム―人吉球磨の海軍遺産による観光振興の取り組みを中心に;オートモビリティと移動身体―宮本常一におけるフィールドワークの"速度"と拡張現実;スマートフォンの中のおみやげ―縮減するマテリアリティと保持されるパフォーマンス)第3部 パフォーマンスとコミュニケーション(変化し続ける都市の歴史的想像力―地図とガイドブックから見た東京の風景;観光ルートを作る想像性と身体―メディアとしてのマップ;サウンドツーリズム研究の可能性―「都市ASMR」を事例に;分裂とつながり―現代中国におけるムスリム・コミュニティの変容と生誕祭の活発化;仮想・拡張現実空間のピースツーリズムと当事者性)オンラインで旅する時代の観光学。 ソーシャルメディア隆盛の今日、旅先で撮影した"映える"写真のSNSへの投稿や、観光地やホテルに関する情報をトリップアドバイザーなどの口コミサイトで確認するのは当   Honya Club.com


JPY ¥4,180
編著者たちの研究グループが、『証券論25講』というタイトルで証券や証券市場に関する大学学部学生を主な対象としたテキストを世に問うたのは、1989年であった。9年経った98年に、『新・証券論25講―規制緩和と国際化―』を公刊することができた。しかし、今世紀末の数年間は、証券市場の大改革が進行中であり(いわゆる日本版ビックバン)、事態は毎日のように目まぐるしく変化している。いまもって、ビックバンは完成していない。できるかぎり正確を期したつもりでも、現実の事態の方が予期しない方向に動いたりして、はやくも改訂版を出さなければならなくなってしまった。本来なら、思い切って全面的に書き直さなければならない個所もすくなくはないが、事態はなお流動的であり、折角書き改めても、またすぐに訂正すべき部分が出てくることは間違いない。そこで今回は、いくつかの講は全面改訂し、そうでない講もできるかぎり部分改訂を行って、現実の動きに対応している。「日本版ビックバン」と証券市場の改革証券市場の歴史と現実マクロ経済と証券市場有価証券―拡張される概念企業の資金調達株式の流通市場上場株式の流通市場市場間競争の促進―取引所集中原則の見直し等公共機関の資金調達公債の流通取引〔ほか〕   Honya Club.com


JPY ¥4,620
都市の大問題、交通混雑に関する既存の経済理論を拡張し、より現実的な政策分析をめざす。序論―交通混雑の経済分析第1部 時間を考慮した動学分析(交通渋滞と動学的外部効果;通勤ラッシュアワーにおけるピークロード問題;交通需要マネジメント―フレックスタイム)第2部 都市空間(単一中心都市におけるコードンプライシング;非単一中心都市への拡張)第3部 ネットワーク(交通量配分と次善の混雑料金;交通情報システムと混雑料金;大阪都市圏のネットワークを対象としたケーススタディ)交通混雑は、世界中のあらゆる都市で人々を悩ませている。交通混雑に関する既存の経済理論を、時間および空間の次元に拡張し、より現実的な政策分析を目指す。交通混雑の経済分析における研究潮流を体系的に紹介。   Honya Club.com


JPY ¥2,750
なぜ中国は世界の良心を試す存在となったのか?世界第2位の経済大国となった中国は、急速な技術革新と科学力、肥大化する軍事力と拡張主義、大規模な環境破壊、そして何より、ウイグル、香港、チベツトに見られる深刻な人権問題で、国際社会に衝撃を与えつづけている。そんな中国とどう向き合うか、フランスのベテランジャーナリストが様々な角度から徹底的に考察。第1章 新「ホモ・シニクス」―ウイグル人とチベット人の悲劇(中国国民―世界で一番監視されている国民;香港とチベットは、きつい締め付けを受けている。そして新疆ではジェノサイド?)第2章 環境問題―地球環境をかき乱す中国(二〇六〇年までのカーボンニュートラルは夢か現実か;深刻な大気汚染 ほか)第3章 未来のテクノロジー―中国は「世界の工場」から「世界の研究所」へ(「中国製造二〇二五」―ハイテク分野への中国の野望;世界制覇をかけた半導体戦争 ほか)第4章 中国の民主主義―いまだ前途遼遠(中国の政権が過去を忘れ去り歴史を上書きするとき;「習大大(習おじさん)」異様な個人崇拝 ほか)第5章 中国と世界―地球征服を目指して(新シルクロードは支配の手段?;債務の罠 ほか)人権抑圧、環境破壊、拡張主義――なぜ中国は世界の良心を試す存在になったのか。21世紀の覇権を狙う大国にどう対処すればいいのか。急速な経済発展と時代の最先端を伺う科学技術、肥大する軍事力と隠そうともしない拡張主義、大規模な環境破壊と資源の浪費、そしてウイグル・香港・チベットに見られる深刻な人権問題と、国際社会に衝撃を与えつづける中国にいかに対処するか、フランスのベテラン・ジャーナリストが多角的に分析。   Honya Club.com


JPY ¥1,218
1 岐路に立つ日本の学校(なぜ能力主義・管理主義の学校ができたのか;「落ちこぼれ」問題とはなんであったか;「年齢主義」の学校と「課程主義」の学校―親の二つの教育要求;70年代の学習指導要領下の学校―モンスターとなった学校;臨教審路線の展開;臨教審路線下の受験戦争―既存の社会的階層分化の再生産;「学校から落ちこぼれると、人生から落ちこぼれるか」;ユネスコ勧告と「子どもの権利条約」)2 「子どもの権利条約」と学校教育(世界の子どもの現実と「子どもの権利条約」;権利行使主体としての子ども;子どもの権利と親の指示・指導の責任・権利・義務;「教育の目的」と教師の「指示・指導」の権限―人権の国際的拡張に応える教育と人類的な課題に挑戦する教育;教育方法の改革;子どもの学校自治への参加権)3 学校を学習と自治の場に(「子どもの権利条約」にたいする日本政府の態度;臨教審路線の学習概念;学校の複線的多様化と新国家主義の教育;「子どもの権約条約」の学習概念;「子どもの権利条約」はどのような教育を求めているか;授業を学習の場につくりかえよう;授業のなかの学習と自治;権利としての自治的活動と教育としての自治的活動;「第四権」としての教育自治・学校自治)   Honya Club.com


JPY ¥3,630
現在の言語・コミュニケーション教育に欠けているのは、それ自身が対象言語や文化に関するさまざまなビリーフの維持、再生産に大きく関わっていることへの教育関係者自身の(批判的)意識である。本書は言語、文化、学習といった言語・コミュニケーション研究にとって重要な概念を、社会的な文脈、埋め込まれた状況から切り離さずに取り扱い、日々の教育実践の中で問い直し続ける姿勢をいかに実践していくかを問うている。第1部 人類学・社会学的アプローチの意義(言語・コミュニケーション教育における人類学・社会学的アプローチの意義)第2部 ことばの教育の人類学・社会学(言語教育/学習の知識社会学;学習者の社会階層と日本語学習;教員のライフヒストリーから何を学べるのか―北米の継承語教育・国際バカロレア教育の実践者の周辺的参加と変容 ほか)第3部 人類学・社会学的視点を生かしたことばの教育(大学における多文化協働フィールドワークを通じたことば・文化の学び;ミニ・エスノグラフィーと言語文化教育―個人の役割に焦点を当てて;拡張現実(AR)を活用した英語での学習―学習者の日常を拡げ母語と指導言語の溝を埋める ほか)現在の言語・コミュニケーション教育に欠けているのは、それ自身が対象言語や文化に関するさまざまなビリーフの維持、再生産に大きく関わっていることへの教育関係者自身の(批判的)意識である。本書は言語、文化、学習といった言語・コミュニケーション研究にとって重要な概念を、社会的な文脈、埋め込まれた状況から切り離さずに取り扱い、日々の教育実践の中で問い直し続ける姿勢をいかに実践していくかを問うている。   Honya Club.com


JPY ¥638
ビフレストと呼ばれるクラウド型次世代OSにより、AR技術が発達した近未来。GPS利用型ゲーム『クラウド・エデン』はファンタジーの世界を現実に出現させた。少なくともそう見えるようにした。エデンのヘビーユーザー・不知火信と妹・霧花はクエストをこなすべくランドマークを巡る日々を送る。しかしある時、霧花は事故で瀕死の重傷を負う。「今、求める願いを思い描いて。霧花のことを。そうすれば…」手を差し伸べたのは幼馴染、雨音。彼女に従い、信はエデンに隠されたもうひとつのゲームモード『クラウド・サクリファイス』に参加する。だが、それは信の日常を大きく変えていくことになり…!?兄妹の絆が奇跡を呼ぶ、拡張現実バトル!ビフレストと呼ばれるクラウド型次世代OSにより、AR技術が発達した近未来。GPS利用型ゲーム『クラウド・エデン』はファンタジーの世界を現実に出現させた。少なくともそう見えるようにした。エデンのヘビーユーザー・不知火信と妹・霧花はクエストをこなすべくランドマークを巡る日々を送る。しかしある時、霧花は事故で瀕死の重傷を負う。「今、求める願いを思い描いて。霧花のことを。そうすれば……」手を差し伸べたのは幼馴染、雨音。彼女に従い、信はエデンに隠されたもうひとつのゲームモード『クラウド・サクリファイス』に参加する。だが、それは信の日常を大きく変えていくことになり……!? 兄妹の絆が奇跡を呼ぶ、拡張現実バトル!   Honya Club.com


JPY ¥3,520
現実性こそ神である―このテーゼは果たして何を意味するのか?世界の在り方をめぐる哲学的探究、その最高到達点。はじめに 「現実性の問題」の始まり第1章 円環モデルによる概観第2章 現実性と潜在性第3章 事実性と様相の潰れと賭け第4章 現実の現実性と時間の動性第5章 時間・様相・視点第6章 無関係・力・これ性第7章 無内包・脱内包・マイナス内包第8章 「拡張された他者」としての現実性第9章 「無いのではなくて存在する」ではなくおわりに 現実性こそ神である現実は何処に繋がっている?離別と死別の比較から始まり、現実性という力が、神へと至るプロセスを活写した希代の哲学書。入不二哲学の最高到達点がここにある。   Honya Club.com


JPY ¥6,720
※特典はご予約分にて終了いたしました。レッド・エンタテインメント 7年ぶりの完全新作タイトル!『サクラ大戦』シリーズの原案を務めた、森田直樹による新作ADV。浅草の一角にある弱小ゲーム開発会社「ジャッジメント7」。代表の尾張世界は現実を拡張してしまうプログラムを書き上げてしまった。その日を境に滅亡へと向かう世界を救うため、ジャッジメント7の残念で壮絶な戦いが今ここに人知れず開幕する。◆浅草の街並みが、実名・実デザインで登場!浅草を舞台とした本作。各所にご協力を賜り、実名・実デザインでの登場が決定している。観光名所の浅草寺や花やしきはもちろん、知る人ぞ知るレストランや喫茶店等、浅草を知るきっかけになるのは確実だ。プレイ後に聖地巡礼をしてみてはいかがだろうか。◆主人公の心の声が視覚化されたS.O.S.システム主人公「午前零時」の感情が高ぶると発動し、選択肢が画面を流れてくる。時間が経つと画面外へと消えてしまうため、素早い決断が必要となる。しかし、選択肢を最後まで確認しないと、思わぬ落とし穴にはまる事も……。■シナリオ:阿智太郎【代表作】・僕の血を吸わないで・住めば都のコスモス荘・陰からマモル!■キャラクターデザイン:白井鋭利【代表作】・灰と幻想のグリムガル・クライシス・ギア・放課後地球防衛軍   ソフマップ・ドットコム


JPY ¥5,280
与えられたものを超え、解放をめざして活動の新しい形態を生成するために。待望の『拡張による学習』全訳!現代の教育理論と発達理論の支配的なパラダイムを打ち破り、新たな転換を引き起こした理論書として、今も強力な影響を与え続けている「拡張による学習」。その全貌を示すとともに、拡張的学習の理論的ルーツから実践、成果、未来まで、原著者による詳細な解説を加えた、研究者、実践者必読の新訳による完全版。拡張による学習―その起源、応用、そして挑戦第1章 イントロダクション第2章 人間の学習の歴史的形態としての学習活動とその出現第3章 拡張的研究の基本カテゴリーとしての最近接発達領域第4章 拡張の道具第5章 拡張の方法論に向けて第6章 エピローグ刊行以来大きな反響を呼び読み継がれてきた旧版『拡張による学習』は部分訳であったが、本書でようやく全貌を知ることができる。さらに、現実の中で生きて働く拡張的学習の理論的ルーツから実践、成果、未来にわたる、原著者による解説が加えられた。   Honya Club.com


JPY ¥5,060
本書は、中国市場での販売を目的に直接投資を行った日本企業を具体的な対象として、現実問題に直面する日本企業にたいして指針をあたえるとともに、先行研究の限界とあらたな研究の方向を明確にし、新興市場を対象とした参入行動分析を試みるものである。序章 本書のねらいと構成第1章 海外市場参入研究と中国市場―先行研究の適用可能性第2章 生販並行展開問題と対応―中国市場参入分析の基本的視角第3章 中国市場参入問題の構造―データ分析第4章 日本企業の中国市場参入行動―全体像の解明第5章 中国市場参入行動の事例分析―チャネル拡張と中国市場問題への対応第6章 家電製造企業の参入行動比較―債権回収問題を中心に第7章 中国市場参入問題の対応行動―データによる検証第8章 中国社内販売体制の形成結章 総括と含意   Honya Club.com


JPY ¥4,180
これを読めばマクロ経済がもっとエキサイティングなものになる!IMFチーフエコノミストとして経済危機を体験した著者ならではの現実感あふれるマクロ経済学のテキスト待望の改訂版。第1部 イントロダクション(世界経済の概観;本書の案内)第2部 短期(財市場;金融市場1;財市場および金融市場とIS‐LMモデル;金融市場2:IS‐LMモデルの拡張)第3部 中期(労働市場;フィリップス曲線、自然失業率およびインフレーション;短期から中期へ:IS‐LM‐PCモデル)第4部 長期(経済成長の概観;貯蓄、資本蓄積および産出量;技術進歩と成長;技術進歩:短期、中期および長期)マクロ経済学の初級から中級レベルの入門書として世界的に評価の確立した教科書。IMFチーフエコノミストとして世界経済の最前線で長年闘ってきた経験が随所に活かされ、提示した理論モデルが現実の経済動向の解明や政策立案にどう活用できるか、という視点もつねに欠かさない。マクロ経済学を学ぶことがエキサイティングになるテキスト。上巻では、金融危機の教訓をマクロ経済モデルに取り込んだ形の新しい章(第6章、第9章)や改訂した章が(第5章)が特徴的。下巻は、期待の果たす役割や開放経済についての拡張モデルを丁寧に解説したうえで、現実の経済政策をこうした理論モデルを使って再度検討する。   Honya Club.com


JPY ¥1,760
「いま必要なのは、もっと"遅い"インターネットだ」インターネットによって失った未来を、インターネットによって取り戻す。民主主義を半分諦めることで、守る。そのための「21世紀の共同幻想論」序章 オリンピック破壊計画(TOKYO2020;平成という「失敗したプロジェクト」 ほか)第1章 民主主義を半分諦めることで、守る(2016年の「敗北」;「壁」としての民主主義 ほか)第2章 拡張現実の時代(エンドゲームと歌舞伎町のピカチュウ;「他人の物語」から「自分の物語」へ ほか)第3章 21世紀の共同幻想論(いま、吉本隆明を読み直す;21世紀の共同幻想論 ほか)第4章 遅いインターネット(「遅いインターネット」宣言;「速度」をめぐって ほか)   Honya Club.com


JPY ¥3,520
8 畳込み演算9 相関関数10 クロススペクトル法11 ケプストラム解析12 ヒルベルト変換13 2次元変換基礎編で理解が深まったフーリエ解析の原理の、現実問題への応用を目指した考え方と手法とに発展する応用編。本書では、離散フーリエ変換、離散コサイン変換を2次元に拡張して解説する。   Honya Club.com


JPY ¥1,980
これまで、哲学は主に音声や文字によって表わされる言語で展開されてきた。また、その担い手の多くは、男性であった。これにより、哲学が失ってきたことも少なくないのではないか―。自身の手話習得および育児の体験を踏まえ、マクタガートの時間論や生と死の問題を、ろう者(手話)と産む性の視点から考察することを通して、言語モードとジェンダーの制約から人間の定義と哲学そのものを拡張する試み。第1部 手話と哲学者のすれ違い(声と魂の強すぎる結びつき;手話‐口話論争のジレンマ;音象徴と図像性;原始的な言語への曲解)第2部 時間論を手話空間で考える(時間はリアルなのか;手話の4次元空間;問題と言語形式の不一致)第3部 生と死の現実を産む性の視点で考える(誰のものでもない現実;死ぬことと生まれること;誰かの出産と私の出産、そして死)自身の手話習得および育児の体験を踏まえ、マクタガートの時間論や生と死の問題を、ろう者(手話)と産む性の視点から考察することを通して、言語モードとジェンダーの制約から人間の定義と哲学そのものを拡張する試み。   Honya Club.com


JPY ¥4,480
〔i OS/Androidアプリ〕 AR(拡張現実) フォト & ビデオ用2x3サイズプリンター 「Life Print」(ホワイト) LP0011のフォトペーパーです。110枚パック 〔i OS/Androidアプリ〕 AR(拡張現実) フォト&ビデオ用2x3サイズプリンター 「Life Print」(ホワイト) LP0011のフォトペーパーです。110枚パック/パソコン・周辺機器・プリンター/印刷用紙・ラベル/ラベル・シール/フリーカットラベル/LIFEPRINT/4580395359281/コジマ/kojima/通販/通信販売/調理家電/生活家電/家電/キッチン家電/ネットショップ   Kojima.net(コジマネット)


JPY ¥2,420
Virtual Reality(VR:仮想現実)、Augmented Reality(AR:拡張現実)。VRによる外科手術ナビゲータや人体解剖教育、ARを応用した脳卒中の機能障害治療など。3D医用画像活用の第一人者が世に問う、VR/AR医療ソリューションと実践のすすめ。1 医療現場で起こる革新的VRの衝撃(ハイエンドモデルから費用数百円の自作モデルまで 注目のヘッドマウントディスプレイ大集合;VR/AR医療がもっと身近になる動画集)2 臨床やリハビリ、医学教育で活躍するVR/AR活用レポート(リハビリテーション―廃用手が動いた!ARによる自己運動錯覚で、運動機能障害の新しい治療方法の道を開く;医学教育―没入感たっぷりの3D画像、触感を再現した臓器モデルをみんなで体感、共有し、振り返るVR人体解剖授業;ビジネス展開―ゲーム開発で培われた技術、スキル、ノウハウを新しい医療ヘルスケアサービスに惜しみなく注ぎ込む;臨床応用―ベテラン外科医が評価した腹腔鏡下手術で明らかになった医療へのVR応用のインパクトとポテンシャル)3 人体VR画像が無料で作れる、気軽に試せる、実践VR医療(VR人体モデル制作のプロセス;DICOMデータの読み込みと立体モデルの生成;OBJファイルをOBJ VR viewerに読み込む;Mayaで多彩なVRモデルに加工する;HTC ViveでVR人体モデルを操作する;記事で使用したアプリケーション/ハードウェア)4 VR/AR医療を今すぐ体験できる、実践に役つアプリケーション集医療従事者はもちろん、医療職を志望する人や、医療や医学に興味のある人が、VR/AR医療を体験したり、実践するための有益な情報や興味深い話題を紹介するガイドブック。   Honya Club.com


JPY ¥4,180
本書はフェレンツィの仕事を一冊の著作集で紹介することを目指し、重要性を基準に選択して編んだものである。精神分析における「積極技法」のさらなる拡張(一九二一)強制空想について―連想技法における積極性(一九二四)不快感の肯定の問題―現実感覚の認識における進歩(一九二六)積極的精神分析技法の禁忌(一九二六)精神分析技法の柔軟性(一九二八)家族の子どもへの適応(一九二八)分析終結の問題(一九二八)望まれない子どもと死の欲動(一九二九)リラクセイション原理と新カタルシス(一九三〇)大人と子ども分析(一九三一)大人と子どもの間の言葉の混乱―やさしさの言葉と情熱の言葉(一九三三)「断片と覚書」   Honya Club.com


JPY ¥3,076
1部 基礎編(人工現実感とテレイグジスタンス;人工現実感の歴史的展開;システム構成;計測サブシステム;表示サブシステム;世界記述の方法;展望)2部 応用編(テレイグジスタンスによるロボット制御;ビジュアライゼーション;設計・製造環境への人工現実感の応用;臨場感通信;シミュレータへの人工現実感の応用;バイオ・医療への人工現実感の応用;リアリティを再考させる仮想現実技術;想像力拡張の原理)   Honya Club.com


JPY ¥4,840
日本語副助詞の統語語用論的分析比喩を導入する構文としての直喩の語用論的機能「させていただく」という問題系―「文法化」と「新丁寧語」の誕生談話構造の拡張と構文化について―近現代日本語の「事実」を中心に談話理解に伴う脳波の解析を通した―コソア機能区分の試み現実世界の対象を表さないソの指示―歴史的変遷をとおして丁寧体における疑いの文―複数のコーパスにおける「かね」「でしょうか」の現れ方事例語用論Exemplar Pragmaticsの試み―刹那が過去に取り込まれるとき   Honya Club.com


JPY ¥3,850
PCで動作するOmegaSpaceでVR空間を制作する手法とノウハウ、拡張などを解説。第1章 VR制作第2章 VR空間の構築(OmegaSpaceを用いたVR空間の構築;3次元モデルの配置 ほか)第3章 VR空間のインタラクション(シナリオファイルの記述;シナリオファイルの活用 ほか)第4章 VR空間の現実感・臨場感(スケール感の演出―人物モデルの利用;VR空間の共有―ネットワーク共有の利用 ほか)第5章 VR空間の拡張(カメラ画像からの3Dモデル作成;3Dデジタイザを用いる ほか)   Honya Club.com


JPY ¥2,420
第1章 背景と導入第2章 多電子系と独立粒子系第3章 第一原理計算の基本第4章 応答とスペクトル第5章 準粒子描像第6章 まとめと展望付録A Fermi粒子系の第2量子化付録B 第一原理計算ソフト複雑な方程式を何とかして取り扱いやすい見かけの粒子に対する有効方程式に焼き直すこと,このような独立粒子描像としての現象の捉え方は我々の考え方の基本をなし,限界にもなっている。独立粒子描像に基づく第一原理計算手法としてHartree-Fock近似が有名であるが,今日では密度汎関数理論に基づくKohn-Sham理論が標準的計算手法として広く用いられている。量子化学分野では多体波動関数を直接求める配置間相互作用と呼ばれる計算手法も用いられているが,独立粒子描像にマップするために自然スピン軌道という概念が導入される。さらに,多体摂動論のGreen関数を用いた準粒子理論によれば,光電子分光の実験とタイアップして,始状態と終状態の1電子分の差が準粒子と定義され,その独立粒子描像の下でスペクトル計算が可能となる。 著者らは,この準粒子理論を任意の電子励起固有状態を初期状態とする一般の場合に拡張した「拡張準粒子理論」を提案し,その理論の有効性を実証してきた。さらに,この拡張準粒子理論と厳密な拡張Kohn-Sham理論の間に存在する関係を解き明かした。 本書は,これらの研究成果を含め,多数の原子からなる現実の物質を量子多体系としていかに正確に取り扱うかという問題に焦点を絞り,現実の物質材料の諸特性を予測するための第一原理計算の理論的基礎と方法論を解説する。   Honya Club.com


JPY ¥726
拡張パックの適用により、ゲーム内での死が現実の死となってしまった!恐ろしいルール改定がなされる中、かつての同級生『式場拓海』が2Aギルドに襲いかかる!一方堂巡はヘルシャフトであることを雫石に知られてしまい絶体絶命の状況に!再び"ヘル&ヘブン"の餌食となる雫石が下した決断とは!?そして堂巡を疑う朝霧もまた謎の黒幕"鏡の仮面"と会っていた!?お互いの立場を探りながら話そうとする堂巡に対し、朝霧は不意に―キスしてきて!?疑心し、揺れ動く思いが真に繋がるとき、一つの力となって物語は動き出す!巡り、別れ、結実する第七巻!赤上との決戦に傷心する堂巡。彼を疑う朝霧は、その隙に疑う気持ちを強めることに。一方、城へ乗り込んだ雫石はヘルシャフトの真実を知り――!? メルの記憶、再燃する謎、全ての事象が重なり、戦乱は激化する!   Honya Club.com


JPY ¥3,080
子どもたち一人ひとりのかけがえのない自我は、無限の多様性をはらむ現実世界との格闘の中でこそ豊かに育まれる。園庭で、路地で、はらっぱで…身近な自然や仲間とともに縦横無尽に湧き出る「ごっこ遊び」はその格好の舞台。子どもは「ごっこ」で何をおもしろがっているの?他の活動や遊びとの関係は?実践に学び実践に生きる研究にこだわり続けてきた著者が、愉快な事例の数々を紹介しながら、「ごっこ遊び」のひみつを解き明かす。第1部 ごっこ遊びの本態―現実世界と格闘して想像をふくらませるおもしろさ(多様なごっこを貫く現実的土台;リアルな対象世界への豊かな働きかけ;ごっこの多様性の根拠としての対象世界―自然・半自然・屋外・屋内 ほか)第2部 ごっこ遊びの無限性・分化と変動・自我の拡張(ごっこのはじまりと解放性;想像世界と対象世界の「融合」の多様さ;ごっこ遊び―日常の場と舞台 ほか)第3部 保育実践としてのごっこ遊び―他の遊びとの融合と展開・融合と分化(「ごっこ遊びから」と「ごっこ遊びへ」と;海とつながった教室―「どうして?」「どうする?」「やってみたい!」;「飼育活動」と遊び ほか)結び 遊びは湧き出るように生まれ変容し分化し交差していく子どもは「ごっこ」で何をおもしろがっているのか。他の活動や遊びとの関係は…。実践に学び実践に生きる研究にこだわり続けてきた著者が、愉快な事例の数々を紹介しながら、「ごっこ遊び」のひみつを解き明かす。   Honya Club.com


JPY ¥1,760
ZOZOTOWN、セブン&アイ、トヨタ自動車、JR東日本、夢展望、楽天、コカ・コーラなど25社。先行く会社はここまで使いこなしている。売上UP、顧客層拡大、ソーシャルメディアとの連携に成果が続々。仮説・検証から次の展開まで、スマホ活用のヒントが満載。第1章 既に始まっている近未来マーケティング―事例1ー4(「スマホ共通ポイント」でガラリ店舗が変わる可能性;iPadソーシャルマガジン「フリップボード」の威力;安室奈美恵になれる!?コーセーがiPhoneアプリ ほか)第2章 ケーススタディー あの会社はここまで使いこなしている―事例5ー25(020でリアル店舗に千客万来の橋渡し;ECに使って効率的にモノを売る;ブランディング―顧客との新たな関係づくり)第3章 こうすればより効果的に活用できる(次世代Webサイトはアプリになる―「HTML5対応サイト」10選;名刺管理も無料―「ビジネスパーソン向けAndroidアプリ」10選;ゲームにカーナビに新製品相次ぐ―「AR(拡張現実)サービス」10選 ほか)   Honya Club.com


JPY ¥660
昭和20年8月8日、ソ連は中立条約を一方的に破棄して日本に宣戦布告。"終戦の日・8月15日"は、樺太や満洲等の地域では「終戦」ではなかった!領土拡張を狙う国は、力の空白に乗じて襲いかかる。国の力が及ばないとき、人命・財産は守れない。このような事例は、記憶に新しいロシアによるクリミア併合(2014年)で再現されたように、過去の出来事ではないのである。私たちができることは、亡国の民となったとき待ち受けている現実を知り、平和のための備えを、常々怠らないことではないか。樺太編(私の樺太終戦日記;九人の乙女―なすべきをなし終えて;三船殉難事件)満洲(故郷・満洲を追われて;不動の開拓理念 二つの千振)昭和20年8月8日、ソ連は中立条約を一方的に破棄して日本に宣戦布告。"終戦の日・8月15日"は、樺太や満洲等の地域では「終戦」ではなかった!領土拡張を狙う国は、力の空白に乗じて襲いかかる。国の力が及ばない時、人命・財産は守れない!このような事例は、記憶に新しいロシアによるクリミア併合(2014年)で再現されたように、過去の出来事ではないのである。私たちができることは、亡国の民となったとき待ち受けている現実を知り、平和のための備えを、常々怠らないことではないか。   Honya Club.com


JPY ¥4,180
本書は、エージェント技術をより具体的な形で役に立たせようと努力している研究者が、自らの経験と知見に基づいた、聞きかじりではないリアルな内容を読者に提供しています。概要と展望第1部 知的ソフトウェアエージェント(インターネットエージェント―インターネット上での情報検索/統合/配信の知的支援;エージェントグループウェア―共同作業を支援するエージェント;エージェント指向インタフェース)第2部 知的モバイルエージェント(プランニングモバイルエージェント;実世界モバイルエージェント―実世界をパーソナライズするエージェント;エージェント拡張現実感―実世界を情報的に拡張するエージェント)第3部 コミュニティウェア(出会いを支援するエージェント;エージェントメディエーテッドコミュニケーション;分身エージェントに基づくコミュニティコミュニケーション支援)社会生活の中で人間がおこなっていた情報処理(検索、配信、活動支援など)を代行させるエージェント(代理人)技術のホットな話題。   Honya Club.com


JPY ¥3,520
ARアプリ開発の入門書。本書ではスマホゲーム『Foody GO』を実際に作りながら位置情報ベースのARゲームについて学びます。『Foody GO』はモンスターを探して捕まえレストランに連れていってアイテムとして売るというアドベンチャーゲームです。モバイル端末のGPSから現在位置を取得しゲームの世界観に合わせたマップを描画してその上に自分のアバターとモンスターをアニメーション付きで表示します。AndroidやiPhoneで遊べる実践的なスマホゲームを自分で作ることができるので、読者はUnityによるARゲーム開発と関連技術を体系的かつ体験的に学べます。日本語版では、ARKitやTangoによるARビューの実装についての解説を巻末付録として収録しました。1章 はじめに2章 プレイヤーの位置のマッピング3章 アバターの作成4章 獲物の生成5章 ARでの獲物の捕獲6章 捕まえた物の保管7章 ARの世界の構築8章 ARの世界とのやりとり9章 ゲームの仕上げ10章 トラブルシューティング付録A TangoによるARビューの実装法付録B ARKitによるARビューの実装法AR(拡張現実)アプリ開発の基本を学ぶ!ARアプリ開発の入門書。本書ではスマホゲーム『Foody GO』を実際に作りながら位置情報ベースのARゲームについて学びます。『Foody GO』はモンスターを探して捕まえレストランに連れていってアイテムとして売るというアドベンチャーゲームです。モバイル端末のGPSから現在位置を取得しゲームの世界観に合わせたマップを描画してその上に自分のアバターとモンスターをアニメーション付きで表示します。i Phoneやi Pod、Androidで遊べる実践的なスマホゲームを自分で作ることができるので、読者はUnityによるARゲーム開発と関連   Honya Club.com


JPY ¥4,070
優れたスキルを持つプロフェッショナルが集結、魅力ある"AR【拡張現実】performer"を造り上げるプロジェクト=AR performersより最先端の技術と多種多様な才能が合体し、リアルタイムに歌って踊れる<究極のアイドル>、ARP・待望のサード・ミニア・ルバムをリリース! (C)RS   Honya Club.com


JPY ¥2,530
ホスピタリティの現実と歴史的考察、マネジメント理論やトライアド・モデルとの関わりなど、その体系化に挑戦した本邦初の試み。ホスピタリティの現実ホスピタリティの起源・語源と歴史ホスピタリティに関連する諸研究サービス概念の把握サービスの特性とサービス・マネジメント背景理論(関係性概念;コミットメント/相互信頼関係と安心保障関係)ホスピタリティへのアプローチトライアド・モデルとホスピタリティ・マネジメント現場レベルのホスピタリティ・マネジメント組織レベルのホスピタリティ・マネジメントトライアド・モデルの拡張   Honya Club.com


JPY ¥1,430
ジャイアントパンダ、アジアゾウ、ニシゴリラ、ラッコ、ヒガシクロサイ、コツメカワウソ、アメリカビーバー、ゴマフアザラシ、アミメキリン、アムールトラ…。飼育員だからこそ撮れた、全国の動物園・水族館で誕生した赤ちゃんたちのとっておきの瞬間を一挙公開。お母さんのお乳が出なかったり、うまく立ち上がれなかったり、思わぬトラブルに見舞われたり…。誕生の瞬間から、さまざまな困難を乗り越えて成長する赤ちゃんたち。懸命に生きる小さな命の記録ジャイアントパンダの優浜アジアゾウのマーラニシゴリラのゲンタロウラッコのマナヒガシクロサイのフウカちょっといっぷくフタコブラクダのツガルさん赤ちゃんず赤ちゃんの声をきいてみよう飼育の現場・命に向き合う飼育員掲載動物園・水族館一覧本書は、NHK総合テレビで好評の「こんにちは!動物の赤ちゃん」の書籍版です。 「こんにちは!動物の赤ちゃん」は2007年からゴールデンタイムで放送されており、毎回、高視聴率を獲得している人気番組です。 パンダ、コアラ、カバ、ゴリラ、トラ、カンガルーなど、全国の動物園で生まれたかわいい赤ちゃんが次々と登場。誕生の瞬間から、さまざまな困難を乗り越えて成長する姿が記録され、小さな命の感動が伝えられます。どのページを開いても、「かわいい!」写真がいっぱいです。 日本で初めて撮影された誕生写真がある一方で、赤ちゃんが立てなかったり、育たなかったり、亡くなったりするというドラマを「命の感動物語」として紹介。動物の赤ちゃんとお母さんの愛情や、飼育員さんたちの赤ちゃんを守ろうとする賢明の看病に胸を打たれる内容になっています。 また、AR(拡張現実)   Honya Club.com


JPY ¥4,620
社会の多様性の実現=市民社会の利益のために存在するメディアに構築されるべき「メディアの内部的自由」、それは、決してメディア組織内部での「自由の山分け」であってはならない。その視点から「ジャーナリストの自由と自律」の問題を問い返す。故・石川明教授の先駆的研究を踏まえた上で、ドイツの編集綱領運動など欧州の動向を丹念にフォローしつつ、NHK番組改変問題を改めて総括し、危機に立つメディアの可能性を追求し、その課題を提起する。第1部 石川明先生の「内部的メディアの自由」研究(編集綱領運動と内部的放送の自由―西ドイツの場合(1972年);コミュニケーション政策の形成と研究者―"プレス基本法"の立案過程を中心に(1977年);放送の公共性と放送の自由―西ドイツの公共放送の場合(1989年);ドイツにおける「内部的プレスの自由」―ブランデンブルク州のプレス法の立法過程を中心に(2000年);市民社会とメディア企業―「編集権」をめぐって(2000年))第2部 「内部的メディアの自由」研究の諸相―法学的観察/社会学的観察(「プレスの内部的自由」の研究回顧と期待;規律任務としての放送の独立性;「内部的メディアの自由」の可能性;ドイツの公共放送における内部的自由―現状と課題;フランスにおけるジャーナリストの精神的自由―「良心条項」を中心に;イギリスの新聞メディアにおける「行動規範」とジャーナリストの保護;ドイツにおける「内部的プレスの自由」、コミュニケーション政治、そして公共圏概念の拡張;「内部的メディアの自由」の社会学的検討―理論と現実の日独比較の視点から)ジャーナリストの自由と自律の問題を問い返す。故・石川明教授の先駆的研究を踏まえた上で、欧州の動向を丹念にフォロー。NHK番組改変問題を改めて総   Honya Club.com


JPY ¥3,520
1 都市の新たな可能性2 ネオ・メタボリズム建築へ3 ライフスタイルとデザインの革新4 身体の拡張と倫理5 変容する社会と人間ネオ・メタボリズムとポストヒューマン映画における未来都市の想像力バイオメディアのパフォーマティヴィティ「生きた」人工物としてのデザイン生命の次なるもの―人工の身体、合成自然、シェアされる未来AIシステムを解剖する最先端テクノロジーとその影響を受けて生まれた作品を通して、社会や人間のあり方を考える展覧会の公式図録(日英バイリンガル)未来のヴィジョンについて考えること、それは同時に、豊かさとは何か、人間とは何か、生命とは何かという根源的な問いにもつながるのではないでしょうか。本書は、「都市の新たな可能性」「ネオ・メタボリズム建築へ」「ライフスタイルとデザインの革新」「身体の拡張と倫理」「変容する社会と人間」の5つのセクションで構成され、50を超える作家、100点を超えるプロジェクトや作品を紹介します。AI、バイオ技術、ロボット工学、AR(拡張現実)など最先端のテクノロジーとその影響を受けて生まれたアート、デザイン、建築を通して、近未来の都市、環境問題からライフスタイル、そして社会や人間のあり方を考える展覧会の公式図録です。五十嵐太郎、久保田晃弘、ケイト・クロフォードなど国内外の執筆者6名の論考を収録。   Honya Club.com


JPY ¥2,420
リトル・ピープル(小さな父)の時代。それは、革命ではなくハッキングすることで世界を変化させていく「拡張現実の時代」である?。村上春樹の分析を皮切りに、内外の物語的想像力の変遷を追い、現代という時代を問う。〈宇野常寛〉1978年青森県生まれ。評論家。企画ユニット「第二次惑星開発委員会」主宰。カルチャー誌『PLANETS』編集長。東大自治会自主ゼミ「現代文化論」担当。著書に「ゼロ年代の想像力」他。    HMV&BOOKS online


JPY ¥2,090
本書は、アセンブラ言語CASLについて提供されている「アセンブラ言語の仕様」を解説したものです。現実に使用されているアセンブラ言語仕様を参考にして、LEA命令の派生機能を別命令として分離して明記しました。第1章 COMETとCASLの仕様第2章 COMETとCASLの拡張仕様第3章 CASLの演算第4章 CASLのプログラム第5章 CASLのマイコン応用プログラム   Honya Club.com


JPY ¥2,860
リリース以来、瞬く間に世界中の人々を魅了し、功罪まとめて社会現象となったポケモンGO。ARやGPSを前提とするこのゲームは、現代社会を理解するための恰好の題材でもある。哲学、社会学、観光学、メディア論、ゲーム研究、宗教学など、さまざまな領域の研究者が「ポケモンGOからの問い」に真摯に応答する、学問的試み。巻頭インタヴュー 多孔化からみるポケモンGO(インタヴュイー 鈴木謙介)1部 現実と虚構への問い(ポケモン・コンテンツの系譜―その終着点としてのポケモンGO;ポケモンGOの観光コミュニケーション論―コンテンツ・ツーリズムの視点からの観光観の刷新;ポケモンGOのリアリティ―『Ingress』との比較から;穢れなきポケモンと現実の都市―ARによって浮き彫りになる、現実世界への糾弾;いかにして私たちはポケモンGOと接触するのか―二つの指標性から出発して;ポケモンGOでゲーム化する世界―画面の内外をめぐる軋轢を起点として)2部 デジタル技術とメディアへの問い(新たなるモバイル・ハイブリッド―ポケモンGOが生みだした虚構と現実の集合体;現実はいかにして拡張されたのか―写真・GPS・ナビゲーション;デジタル地図を遊ぶレイヤー―グーグルマップからポケモンGOへ;ポケモンGOと監視社会―人間の終わりの始まり?;ゲーム攻略サービスからプレイヤーの"状況"を再考する―攻略本・攻略サイト・サービスツールがもたらすもの;資源化される宗教感覚、資源化を飼い慣らす宗教感覚―ポケモンGOをめぐるイスラーム的批判からの考察)3部 社会と文化への問い(文化産業論を移動論的に転回せよ!―"時間"と"空間"に向けた欲望の生成プロセスの起動装置;ポケモンGOという旅―どこからが旅かしら;上を下へのポケモンGO―拡張   Honya Club.com


JPY ¥16,110
スマホの画像をスクエアフォーマットのチェキフィルムに出力できるスマホプリンター スマホの画像をスクエアフォーマットのチェキフィルムに出力できるスマホプリンター。AR(拡張現実)エフェクトでチェキプリントを彩る機能や、メッセージ付きチェキプリントで離れた相手ともタイムリーにリアルな繋がりを楽しめる機能を搭載しています。スマホから簡単、ハイスピードプリントスマホの画像や動画内のベストな瞬間を専用アプリから送信し、その場で簡単に素早くプリントできます。AR Print専用アプリを用いて、「SQUARE Link」で出力したチェキプリントをARエフェクトで彩る機能。ARエフェクトを重ねたチェキプリントを表示したり、その表示画面を動画や静止画として保存しSNSで簡単に共有できます。INSTAX Connect専用アプリで、スマホの画像にチャットのメッセージを重ね合わせてプリントできる機能。メッセージ付きで送ったスマホの画像に、相手からの返信メッセージもあわせてプリントすることで、その時の気持ちを写真で共有することが可能。写真とチャットを組み合わせたメッセージ付きチェキプリントで、離れた相手とも距離を感じず、タイムリーでリアルな繋がりを楽しめます。Editable Printコラージュしたりフレームを使って、もっと楽しいプリントに。Sketch, edit & print自分で描いた絵や文字を、画像と組み合わせてプリントができます。Enhanced Quality Photosチェキプリントならではの柔らかい風合いが楽しめる「INSTAX-Natural Mode」と色彩を豊かに表現できる「INSTAX-Rich Mode」。好みに合わせて2つの画質モードが選べます。/カメラ・ビデオカメラ/チェキ・インスタントカメラ/インスタントカメラ関連品/富士フイルム FUJIFILM/4547410487695/コジマ/kojima/通販/通信販売/調理家電/生活家電/家電/キッチン家電/ネットショップ   Kojima.net(コジマネット)


JPY ¥3,080
経済発展の理論をやさしく解説するとともに、現実のデータ(主に日本と東アジア諸国)を用いて検証。第1章 経済発展とは何か第2章 経済発展の観察第3章 新古典派以前の経済発展観第4章 新古典派成長理論第5章 新古典派以降の成長理論第6章 2部門経済発展理論第7章 2部門経済発展理論の拡張第8章 経済発展と産業構造第9章 経済発展と産業構造の変化第10章 経済発展と国際金融第11章 経済発展と経済安定化   Honya Club.com


JPY ¥1,100
ゆたかな社会を実現した先進資本主義社会では、政財官学が一体となり、ゆたかな人びとの満足度を高めるための政治が行われる。選挙で勝つために、そして最終的には超富裕層をさらに富ませるために。結果、彼らを潤す規制緩和や金融の自由化が急務となり、増税につながる福祉の充実や財政再建は放置される。経済学はトリクルダウン仮説、マネタリズム、サプライサイドエコノミクスなどで政策を正当化し、その恩恵が国全体にも及ぶかのように人びとを洗脳する。かくして度重なる選挙でも低所得層の叫びはかき消され、経済格差が固定化されていく。異端の経済学者ガルブレイスによる現代の資本論。満足の文化満足の社会的性格―その概観下層階級なしには社会は機能しない課税と公共サービス―ねじれ効果金融荒廃の放任官僚症候群経済学の適応満足の外交政策―遊戯と現実軍部の拡張満足の政治将来の予測レクイエムなぜ選挙で何も変わらないのか。それは政財官学が作り出した経済成長の物語に、多くの人が洗脳されているからだ。先進資本主義社会の病巣に迫る。   Honya Club.com


JPY ¥6,440
埃まみれの人類の住居をピッカピカにする、新たな3種類の整頓(タイディ)ボットの登場です! 埃まみれの人類の住居をピッカピカにする、新たな3種類の整頓(タイディ)ボットの登場です!役立つ工場の装置を購入してパズルのように接続し、最高の整頓ボット工場を建設しよう。山ほどの整頓ボットを出荷し、より整った世界に向けてのロボット革命の準備をしよう。毎ターン、あなたは組立ライン上で整頓ボットを移動し、工場の装置を通じて改良を加えていこう。他の工場と競い合い、最高の品質を競い合え。運も味方にしなければならない??回転するショップからお目当ての装置を安く購入できるか、それともそれは箱に落っこちてリサイクルされてしまうのか?プレイヤーは、最初は単純な製造ラインしかない工場に、パズルのように設備タイルを配置して生産量を増やしたり出荷数を増やしたりさらに高級なロボットを生産したりして資金を得たり、新型ロボットの設計図を完成させることで資産をためていくことを目指します。ユニークな、内箱のトレイを使った「設備のショップ」、かわいいデザインのロボットコマなどコンポーネントも魅力にあふれ、また別途AR(拡張現実)アプリを使うことで、工場が稼働している状況をカメラをかざしてアプリ上で確認して楽しむことができるなど、斬新な要素も含まれます。また、新たな設備を加える『発明品』と、プレイヤーに個別の目的を与える『監視官』の二つのミニ拡張も同梱されています。【セット内容】・工場ボード×4枚・ショップボード×1枚・設計図×15枚・大型トラック×6枚・巨大トラック×7枚・コイン(1、5、10、20)・アルマンド-0カード・金庫×4個・装置9種類×各3枚・1人用ゲームチップ・分岐×10枚・早見表×4枚・整頓ポットモデル×72枚・取扱説明書×1部 他(C)2019 Resonym,LLC. All rights reserved./おもちゃ/ゲーム・バラエティ/ボードゲーム/その他ボードゲーム/ホビージャパン/4981932024929/コジマ/kojima/通販/通信販売/調理家電/生活家電/家電/キッチン家電/ネットショップ   Kojima.net(コジマネット)


JPY ¥2,640
第1部 情報通信技術の動作原理(インターネット;SSL(TLS);無線LAN;携帯電話と電子メール;DNS;IPアドレス;パケット通信)第2部 社会から見た情報通信技術(人と情報の接点としてのディスプレイ;モノの認識技術;仮想現実感;拡張現実感;交通の情報化;コンピュータを介したコミュニケーション)情報通信技術のしくみを平易に解説した大学初年度向けのテキスト。情報科学分野の研究をしていくうえで必要な専門的知識を、アクティブラーニング型の例題を解くことによって身につけられる。一部書き込み式。   Honya Club.com


JPY ¥3,850
1 開発をはじめる前に(スマートフォンと位置情報サービスのいま)2 位置情報を取り扱う(位置情報の仕組み;現在地の取得「iPhone編」;現在地の取得「Android編」)3 位置情報を地図上に表示する(地図の取り扱いの基礎;位置情報を地図上に表示する「iPhone編」;位置情報を地図上に表示する「Android編」)4 位置情報を使った拡張現実(AR)(拡張現実(AR)の基礎;位置情報を使った拡張現実(AR)の実装「iPhonE編」;位置情報を使った拡張現実(AR)の実装「Android編」)5 サーバとの連携(サーバとの連携の基礎;サーバとの連携「iPhone編」;サーバとの連携「Android編」)   Honya Club.com


JPY ¥2,970
マンガやゲーム、アイドル、鉄オタ、お祭りなどのフィールドワークはどうやるの?身近な文化や現象の調査方法を著者自身のリアルな体験にもとづいて赤裸々に語る7話。第1話 「祭り」のフィールドワーク―博多どんたく港まつり第2話 「海外の日本アニメファン」のフィールドワーク―フィンランドの銀牙伝説ファン第3話 「スマホゲーム」のフィールドワーク―拡張現実(AR)がもたらす可能性第4話 「アイドルファン」のフィールドワーク―台湾のジャニーズファン第5話 「鉄道愛好家」のフィールドワーク―インタビュー調査と「ズレ」の意味第6話 「京町家」のフィールドワーク―京町家カフェに行ってみた第7話 「伝統文化」のフィールドワーク―近代の発明としての盆踊りマンガやゲーム、アイドル、鉄オタ、お祭りなどのフィールドワークはどうやるの? ふだんからなじみのある対象を研究テーマにしたい――どうしたらよいのかわからない方々に、"フィールドワーク"を提案、推奨。著者自身のリアルな体験にもとづいて赤裸々に語る7話。   Honya Club.com


JPY ¥1,833
金沢21世紀美術館「イザベル・アキリザン アルフレド・アキリザン/住む:プロジェクト―もうひとつの国」(2013年8月3日ー2013年11月10日)のカタログ。[展覧会情報]イザベル・アキリザン アルフレド・アキリザン/住む:プロジェクト―もうひとつの国金沢21世紀美術館2013年8月3日ー2013年11月10日イザベル & アルフレド・アキリザンによる《In-Habit(住む)》は、生産―消費の流れを示すダンボールを使って作る「家」を積み上げた、壮大なインスタレーション作品です。本作品は、ボルネオ島サバ州海岸部一帯を拠点にして暮らすバジャウ族の人々を参照しています。バジャウ族は船上または海の浅瀬に高床式住居を構え、一生を海の上で暮らす漂海民ですが、グローバル化の波を受けて、近年その暮らしぶりに変化が見られると言われています。アキリザンはバジャウ族を通してアジアの現状を俯瞰し、経済的かつ文化的グローバライゼーションによって支えられている価値観が、画一化の危険性を拡張しているという現実に対峙しています。彼等自身もフィリピンに生まれ、現在はオーストラリアに移住して制作を続けていますが、「どこに住むか」「どのように住むか」について考えるプロジェクト「もうひとつの国」によって、あたりまえのことと考えてきた「住む」自由を脅かすような急速な世界情勢の変化に対して、個々人が直面する問題を共に考える場を提案し続けているのです。今回の金沢でのプロジェクトは、地域の人々がバジャウ族の人々の暮らしに思いをはせながらダンボールで家を作り、それらが作品の一部として展示されます。美術館の近隣にあるアートスペースや金沢市内の学校などでも家作りのワークショップを行う予定です。また、会期中の週末には展示室内にワークショップ・ブースを設け、美術館を訪れた人々が作   Honya Club.com


JPY ¥15,033
枠をこえれば、もっと届く。 ●スマホの画像をスクエアフォーマットのチェキフィルムに出力できるスマホプリンターです。 ●本製品は、AR(拡張現実)エフェクトでチェキプリントを彩る機能や、メッセージ付きチェキプリントで離れた相手ともタイムリーにリアルな繋がりを楽しめる機能を搭載しています。 ●※画像はイメージです。 メーカー商品詳細ページはこちら ホーム すべてのカテゴリー パソコン・タブレット・プリンター・周辺機器 プリンター・複合機 フォトプリンター フォトプリンター 家電 ●記録方式:有機ELによる3色露光方式 ●使用フィルム:富士フイルム インスタントフィルム instax SQUARE(別売) ●画面サイズ:62mm×62mm ●露光画素数:800×800ドット ●露光解像度:12.5ドット/mm(318dpi、80μmドットピッチ) ●露光階調:RGB各色256階調 ●インターフェース準拠規格:Bluetooth Ver.4.2(BLE) ●プリント可能枚数:約100枚(フル充電から)※使用条件によりプリント枚数は異なります。 ●画像書き込み時間:画像データ受信完了後、書き込みからフィルム排出まで約12秒 ●電源:内蔵型リチウムイオン電池(取り外し不可) ●充電時間:約80~120分(気温、バッテリーの残量によって異なります) ●消費電力:約3W ●動作環境:温度/+5℃~+40℃、湿度/20%~80%(結露しないこと) ●寸法:W10.5×H12.75×D3.75cm(突起部除く) ●質量:236g(フィルム別) ●付属品:USBケーブル(Type-C、長さ30cm)/ホーム/すべてのカテゴリー/パソコン・タブレット・プリンター・周辺機器/プリンター・複合機/フォトプリンター/フォトプリンター/富士フイルム   エディオン -公式通販サイト-


JPY ¥1,540
共産中国の非道を体験した二人からの日本と日本人への警鐘。「真の独立国」にならないと日本は中国と戦えない。第1章 中国の横暴を許さない!(現在進行形の新疆ウイグル「ジェノサイド」;女子どもの家庭に漢人が入り込む ほか)第2章 「世界一」にしがみつく中国の虚妄(異民族を「同化させる」習近平の無知;「満族の血には、親しみを感じます」 ほか)第3章 日本国内で暗躍する中国工作員(世界はいま中国支配か否かの岐路にある;科学を手にした「倫理なき中国」の恐さ ほか)第4章 習近平が崇める『毛沢東語録』の歪んだ世界観(中国拡張主義の源泉『毛沢東語録』;語録は「願望」であって現実ではない ほか)第5章 「真の独立国」として中国に反撃しよう(上手に嘘をつくのが中国の「美学」;儒教がいびつな中国人をつくった ほか)ウイグル、モンゴル、香港、そして尖閣、台湾へと習近平の非道が続く。共産党の暴虐を体験した楊逸氏、楊海英氏の二人と櫻井よしこ氏が中国の本質を浮き彫りにして、日本と日本人へ警鐘を鳴らす本書の内容・ウイグルで実際に見てきたこと・国内外でジェノサイドを繰り返してきた中国共産党・実は漢人こそ中国共産党の最大の犠牲者である・「東京は俺たちの縄張りだ」中国の工作員はうそぶいた・「中華民族」などどこにも存在しない・軍事力、経済、歴史・・・過大評価は中国の思うツボ・経済的に豊かな中国人ほど毛沢東信者という不思議・早稲田大学は中国人留学生に乗っ取られる・日本も「北京五輪ボイコット」の声を挙げよう「中国と戦う時が来た。日本は一歩も引いてはならない」(櫻井よしこ)   Honya Club.com


JPY ¥1,430
フォートナイトを極めるならこの1冊!「現実拡張」で自身を強化全22個の現実拡張解説!新武器&新ロケーション解説宝箱&弾薬箱全公開!新しい乗り物「トレイルスラッシャー」で新マップを激走せよ!   Honya Club.com


JPY ¥2,750
美術館の進化が始まる。美術館建設ラッシュの続く中国。拡張路線を採るルーヴル。21世紀のビジョンを語るミュージアム・サミットの記録。『ミュージアム・パワー』第二弾。第1部 世界のミュージアム―今なぜイノベーションが必要なのか(制度の発展過程―パリの明日に向けての美術館;中国の美術館におけるイノベーション;新しいものの伝統;仮想現実と文化の多様性の時代における美術館)第2部 ミュージアム・イノベーション―変わるミュージアム(今日の日本における美術館の意義;普遍的な美術館へ―ルーヴルの発展を支える理念;日本の場合、そして国立西洋美術館の場合―小さきものに神は宿るのかorマタイの法則;ビジネス界から非営利の世界へ―徳川記念財団での五年間;大原美術館―私立美術館の公共性)▼世界の美術館に押し寄せる変化の波を、同時代に生きるフランス、アメリカ、スコットランド、中国、日本の美術館館長たちがいかに受け止め、自己革新に取り組んでいるのかを主題に徹底討論。▼ジェルマン・ヴィアット(ケ・ブランリー美術館前館長)、范迪安(中国美術館長)、サイモン・グルーム(スコットランド・ナショナル・ギャラリー近現代美術館長)、ヴィシャカ・デサイ(アジア協会理事長)、アンリ・ロワレット(ルーヴル美術館長)、池田修(Bank Art1929代表)、後小路雅弘(九州大学大学院人文科学研究科教授)、岡部あおみ(武蔵野美術大学造形学部教授)、北川フラム(アート・ディレクター、アートフロント・ギャラリー主宰)、清水敏男(学習院女子大学教授、インディペンデント・キュレータ)、高階秀爾(大原美術館長)、南條史生(森美術館館長)、林田正樹(国立新美術館長)、原俊夫(原美術館長)、福原義春(東京都写真美術館長)、前田富士男(慶應義塾大学アー   Honya Club.com


JPY ¥22,000
大阪・関西万博公式キャラクター「ミャクミャク」とコラボした限定モデル!「INSTAX mini Link 2」に大阪・関西万博公式キャラクター「ミャクミャク」のシリコンケースが付いたセット。 【INSTAX mini Link 2】スマホの写真を簡単にチェキプリントできるスマートフォン用プリンター「Link」がさらに進化。スマホの画像をその場でかんたんにプリントできるだけでなく、専用アプリを使用してスマホで撮影する際にAR(拡張現実)エフェクトを重ね合わせて空間に絵や文字を描く空間描画機能を新たに搭載するなど、みんなと「遊べる」ユニークな機能が充実!【ミャクミャク】大阪・関西万博公式キャラクター「ミャクミャク」は、細胞と水がひとつになったことで生まれた、ふしぎな生き物。赤い部分は「細胞」で、青い部分は「清い水」を表しています。外に出て、太陽の光をあびることが元気の源。世界中から愛され、親しみを持たれる公式キャラクターとして公募によって選ばれました。/カメラ・ビデオカメラ/チェキ・インスタントカメラ/インスタントカメラ/富士フイルム FUJIFILM/4547410534139/コジマ/kojima/通販/通信販売/調理家電/生活家電/家電/キッチン家電/ネットショップ   Kojima.net(コジマネット)


JPY ¥16,110
スマホの画像をスクエアフォーマットのチェキフィルムに出力できるスマホプリンター スマホの画像をスクエアフォーマットのチェキフィルムに出力できるスマホプリンター。AR(拡張現実)エフェクトでチェキプリントを彩る機能や、メッセージ付きチェキプリントで離れた相手ともタイムリーにリアルな繋がりを楽しめる機能を搭載しています。スマホから簡単、ハイスピードプリントスマホの画像や動画内のベストな瞬間を専用アプリから送信し、その場で簡単に素早くプリントできます。AR Print専用アプリを用いて、「SQUARE Link」で出力したチェキプリントをARエフェクトで彩る機能。ARエフェクトを重ねたチェキプリントを表示したり、その表示画面を動画や静止画として保存しSNSで簡単に共有できます。INSTAX Connect専用アプリで、スマホの画像にチャットのメッセージを重ね合わせてプリントできる機能。メッセージ付きで送ったスマホの画像に、相手からの返信メッセージもあわせてプリントすることで、その時の気持ちを写真で共有することが可能。写真とチャットを組み合わせたメッセージ付きチェキプリントで、離れた相手とも距離を感じず、タイムリーでリアルな繋がりを楽しめます。Editable Printコラージュしたりフレームを使って、もっと楽しいプリントに。Sketch, edit & print自分で描いた絵や文字を、画像と組み合わせてプリントができます。Enhanced Quality Photosチェキプリントならではの柔らかい風合いが楽しめる「INSTAX-Natural Mode」と色彩を豊かに表現できる「INSTAX-Rich Mode」。好みに合わせて2つの画質モードが選べます。/カメラ・ビデオカメラ/チェキ・インスタントカメラ/インスタントカメラ関連品/富士フイルム FUJIFILM/4547410487701/コジマ/kojima/通販/通信販売/調理家電/生活家電/家電/キッチン家電/ネットショップ   Kojima.net(コジマネット)